Electronic Ars hat uns letzthin zu einem kleinen Event eingeladen, bei dem die kommenden Casual-Games des Publisher im Mittelpunkt standen. Wir haben uns einige dieser Games angesehen und erzählen Euch, welche davon nicht nur für Gelegenheitsspieler interessant sein dürften.
Spare Parts
In dem Download-Game für Xbox 360 und PS3 geht es um die beiden Roboter Mar-T und Chip, die als Abfall auf einem fremden Planeten abgeworfen werden. Als ob dies nicht schon schlimm genug wäre, ist auch noch der niederträchtige Lord Krung hinter ihnen her. Da hilft nur eines: Schnellstens die Einzelteile des schrottreifen Raumschiff zusammensuchen, mit dem das Roboter-Duo auf dem Planeten aufgeschlagen ist.
Spielerisch präsentiert sich Spare Parts als ein in verschiedene Abschnitte unterteiltes Action Adventure, wo ihr Münzen, Schiffsteile oder auch neue Ausrüstungsteile für die Roboter sammelt und wodurch diese wiederum neue Fähigkeiten erlangen. Dazu gehören beispielsweise Magnetschuhe, um Metallwände hochzulaufen, ein Jetpack, um höher gelegene Plattformen zu erreichen, oder eine Powerfaust, mit der man den Schergen von Lord Krung Saures gibt. Der Wechsel zwischen diesen verschiedenen Fähigkeiten erfolgt auf einfache Weise mit dem rechten Analog-Stick, miteinander kombinieren lassen sie sich allerdings nicht.
Bereits alleine macht es Spaß, durch die bunten Levels zu hüpfen und zu kämpfen, doch so richtige Laune kommt im Coop-Modus auf. Verschiedene Team-Aktionen erleichtern das Sammeln der Schiffsteile, außerdem gibt es einige Bonus-Abschnitte innerhalb der Levels, die nur durch die Mithilfe eines zweiten Spielers besucht werden können.
Die von uns angespielten Areale waren zwar nicht sonderlich groß, konnten aber durch eine abwechslungsreiche und hübsch anzusehende Optik gefallen. Obwohl fast alle Tasten des Pads zum Einsatz kamen, ging die Steuerung gut von der Hand. Gerade geübte Spieler dürften damit keinerlei Probleme haben.
Erscheinen wird Spare Parts im kommenden Dezember und nach unserem kurzen Testspiel erwarten wir ein kurzweiliges, familiengerechtes Abenteuer, das auch erwachsenen Spielern Spaß machen dürfte.
Create
In eine ganz andere Richtung geht Create. Wie der Name bereits verrät, sollen darin die Fantasie und der Einfallsreichtum der Spieler angeregt werden. Und zwar auf eine ähnliche Art und Weise, wie man es beispielsweise von den Crazy Machines-Games kennt. Dies heißt: Das Spiel gibt einem verschiedene Objekte in die Hand, die er einsetzt, um eine bestimmte Kettenreaktion auszulösen. Insgesamt mehr als 100 Herausforderungen gilt es zu lösen, die allesamt den Gesetzen der Physik unterliegen. Trotzdem lassen sich mit genügend Kreativität mehrere Lösungsansätze finden und somit weitere Herausforderungen und Belohnungen freischalten.
Die Steuerung erfolgt auf möglichst einfache Weise mit dem Pad, der Maus, der Wiimote oder dem PS Move-Controller. Damit lassen sich alternativ neue Rätsel entwerfen, wozu nicht nur zahlreiche Tools, sondern auch verschiedene Umgebungen und Sticker zur Verfügung stehen. Die fertigen Kreationen können anschließend mit anderen Spielern getauscht werden.
Selber haben wir Create nur sehr kurz angespielt, doch der erste Eindruck machte Lust auf mehr. Erscheinen wird das Denkspiel im kommenden November für PC, Macintosh, Xbox 360, PS3 sowie Wii.
Harry Potter und die Heiligtümer des Todes - Teil 1
Auf dem EA Event war auch der berühmteste Zauberlehrling der Welt vertreten. Allerdings wurde uns keine Kampagne oder dergleichen gezeigt, sondern der exklusiv für die Xbox 360-Version programmierte Kinect-Modus. Darin schlüpft man alleine oder zu zweit in die Rolle von Harry, Ron oder Hermine, um den Kampf gegen gefährliche Magier aufzunehmen.
Das Spielprinzip erinnert stark an einen Railgun-Shooter: Harry & Co. bewegen sich auf fest vorgegebenen Bahnen und der Spieler ist nur für das Ballern zuständig, wozu dieses Mal eben keine Plastikknarre, sondern der eigene Körper zum Einsatz kommt. Dazu stellt man sich seitlich sowie mit dem rechten Fuß voraus vor das TV-Gerät und verschießt mit dem ausgestreckten rechten Arm Blitzkugeln auf seine Gegner. Geht ein Schuss daneben, muss die Position des Armes leicht nach links oder rechts korrigiert werden. Ein noch mächtigerer Angriff lässt sich durchführen, indem ihr zusätzlich mit der linken Hand nach hinten ausholt. Um feindliche Attacken abzublocken, streckt man dafür beide Handflächen nach vorne aus.
Die Optik des Kinect-Modus wusste zu gefallen, ebenso die Steuerung, die wirklich gut funktionierte. Da wir aber nur einen einzigen von rund einem Dutzend Abschnitten spielen konnten, lässt sich über die Langzeit-Motivation nur wenig sagen. So oder so sollte man beachten, dass der Kinect-Modus letztendlich nur ein netter Zusatz zum eigentlichen Hauptspiel sein wird. Einen ähnlich gelagerten PS Move- oder Wii-Modus gibt es leider nicht. Erscheinen wird Harry Potter und die Heiligtümer des Todes - Teil 1im November für Xbox 360, PS3, PC, Wii und NDS.

Die Sims 3 (Konsolen)
Es ist wohl Ansichtssache, ob Die Sims 3 nun ein Casual-Game ist oder nicht. Tatsache ist, dass sich die Konsolenversion stark am PC-Original orientiert und Xbox 360- und PS3-User ein fast identisches Spiel geboten bekommen. Deshalb darf bald auch die Konsolen-Community einzigartige Sims mit individuellen Persönlichkeiten und Lebensträumen erstellen, die in einer großen Gemeinde voller Nachbarn residieren. Ebenso könnt ihr euch im Bau-Modus austoben und euer eigenes Traumhaus kreieren.
Als Neuerung kommen die Karma-Kräfte hinzu: Durch verschiedene Aktionen im Spiel verdient man sich Karma-Punkte, die anschließend dazu genutzt werden, den eigenen Sim glücklicher zu machen oder ihn in eine prekäre Lage zu bringen. Dazu steht ein eigenes Menü zur Verfügung, das auf der Positiv-Seite beispielsweise die Möglichkeit bietet, sämtliche Bedürfnis-Balken Eures Schützlings (Hunger, Müdigkeit, Hygiene, soziale Kontakte etc.) aufzufüllen. Auf der Negativ-Seite könnt ihr ein Erdbeben zu verursachen, das euren Sim in Panik versetzt und viel Schaden in dessen Eigenheim verursacht.
Das größte Manko der Konsolenumsetzung gegenüber dem PC-Original sind sicherlich die eingeschränkten Steuerungsmöglichkeiten. Trotzdem haben die Macher eine sinnvolle und gelungene Pad-Steuerung erdacht: Im Mittelpunkt steht ein grüner Kreis, der sich frei dreh- und zoombar durch das gesamte Szenario bewegen lässt. Lenkt man den Kreis über ein Objekt oder einen Sim, bekommt man per Knopfdruck automatisch alle Interaktionsmöglichkeiten angezeigt. Dies klappt auch, wenn beispielsweise mehrere Personen oder Gegenstände dicht beieinander stehen, da man in diesem Fall zunächst einfach auswählt, mit wem bzw. mit was euer Sim interagieren soll.

Euer virtueller Freund ist glücklicherweise nicht an sein Haus gebunden, sondern darf wie auf dem PC die gesamte Stadt erkunden – allerdings mit dem Unterschied, dass es sich dabei nicht um eine einzige große Spielewiese handelt, sondern die Umgebung auf den Konsolen in mehrere kleine Areale unterteilt sein wird. Soll Euer Schützling beispielsweise auswärts essen gehen, bewegt er sich bis zum Rand eines Areals und taucht anschließend nach einer etwas längeren Ladezeit in dem neuen Gebiet auf. Eine große Übersichtkarte gibt dabei darüber Aufschluss, in welchem Stadtviertel euer Sim gerade verweilt.
Abschließend noch kurz ein paar Worte zur Optik: Auch diese orientiert sich am Look der PC-Version, wobei mir die Xbox 360-Fassung etwas kantiger erschien als die PS3-Umsetzung. Ob sich dies noch bis zum Release am 28. Oktober ändern wird, bleibt abzuwarten. An gleichen Tag wird Die Sims 3 auch für Wii und NDS erscheinen.
Der Rest
Nur am Rande erwähnt sei, dass uns EA bei dem Event auch noch einige Brettspiel-Umsetzungen zeigte: zum einen Monopoly Streets (Xbox 360, PS3, Wii) und zum anderen Hasbros Spiel mal wieder! 3 (Wii), eine Sammlung aus Das Spiel des Lebens, Cluedo, Twister, Maus reiß aus sowie Yahtzee Hands Down. Beide Titel erscheinen genau wie Die Sims 3 am 28. Oktober.
Sportlichere Naturen freuen sich stattdessen auf EA SPORTS Active 2, das dieses Mal nicht nur für die Wii, sondern auch für Xbox 360 und PS3 erscheint. Mit eingebautem Pulsmesser und drahtloser Bewegungserfassung werden die Konsolenspieler System übergreifend noch in diesem Herbst zum Schwitzen gebracht.
Zu all den hier kurz angerissen Games haben wir zum Abschluss ebenfalls einen Trailer im Angebot: