Microsoft verspricht sich viel von der Einführung der Bewegungssteuerung Kinect für Windows-Betriebssysteme. Das System soll nicht nur für Spiel & Spaß bei den PC-Spielern sorgen, sondern sich auch als nützliches Handwerkszeug in der Industrie etablieren. Daher arbeitet Microsoft bereits seit einiger Zeit mit mehr als 300 Konzernen aus über 25 Ländern (u.a. UnitedHealth Group, American Express, Matell, Telefonica, Toyota) an innovativen Wegen, Kinect einzusetzen: Und um diese Gruppe auszuweiten, ist Kinect for Windows ab sofort für Konzerne zur kommerziellen Nutzung erhältlich.
„Kinect für Xbox 360 kam vor gut einem Jahr auf den Markt und wir haben gerade erst begonnen alle Möglichkeiten, die Kinect bietet, zu erforschen“, sagt Craig Eisler, General Manager von Kinect for Windows. „Wir stellen Visionären auf der ganzen Welt Hardware und Software zur Verfügung, die speziell für Windows Anwendungen entwickelt wurde. Wir hoffen, dass Unternehmen dazu inspiriert werden, revolutionäre Anwendungen mit Kinect zu erzielen. Kinect for Windows ermöglicht nun Unternehmungen den Schritt aus verschiedenen Branchen, beispielsweise in den Bildungssektor, die Medizinbranche und den Einzelhandel, Anwendungsszenarien für ihre Produkte und Services zu entwickeln.“
Die kommerzielle Lizenz und Hardware von Kinect for Windows ist neben Deutschland weltweit in elf weiteren Ländern für eine unverbindliche Preisempfehlung von 249€ verfügbar. Der Preis beinhaltet eine einjährige Garantie und Zugriff auf fortlaufende Software Updates für die Sprachsteuerung sowie die Bewegungserkennung. Kinect for Windows Sensoren und Zubehör können online oder im Handel erworben werden. Eine Liste der Händler gibt es unter KinectforWindows.com.
Wann Kinect for Windows für Privatnutzer inklusive Software und Games erscheint, ist offen. Soll man sich darauf überhaupt freuen? In einer (nicht ganz ernsthaften) Kolumne haben wir uns bereits vor wenigen Tagen so unsere Gedanken dazu gemacht.
