Square Enix veröffentliche vergangenen Monat eine vielfach gelobte Tech-Demo namens Agni’s Philosophy, welche die Möglichkeiten der hauseigenen Luminous Studio Engine zeigen soll. Jenes Video soll einen kleinen Eindruck erwecken, was auf der nächsten Konsolengeneration möglich sein kann.
Creative Director und Senior Manager Takeshi Nozue betonte im Gespräch mit dem EDGE Magazin, dass die Anzahl des verfügbaren Arbeitsspeichers die größte Herausforderung darstellen wird. Weiter betont er, dass die Texturqualität in der Agni’s Philosophy-Demo schon eine Masse an Ressourcen in Anspruch nimmt. Es sei klar, dass die zukünftige Konsolengeneration einen großen Haufen Arbeitsspeicher benötigen wird, um die Square Enix-Technologie im ganzen Maße zu unterstützen.
Takeshi Nozue glaubt aber daran, dass die Konsolenhersteller Sony und Microsoft auf ihren bevorstehenden Geräten einen ausreichend hohen Qualitätsstandard bieten werden, um das zu gewährleisten.