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Alan Wake

Remedy
Microsoft
Action
16.02.2012
Zur offiziellen Seite
PC, Xbox 360
Gespielt von: alle ansehen
aRAVENc Claymore Zedrix Kramer Braun vodooman PonyAllstar
Bewertung
USK

Alan Wake Spieletest

Happy End in der Hölle

Was lange währt, wird endlich gut. Zwei Jahre nach dem Konsolenrelease und einigen Dementi beschert das Horror-Action-Adventure von Remedy (Max Payne) endlich den vernachlässigten PC-Fans ein Happy End.

  22.02.2012   4 Kommentare   833 Klicks
Alan Wake 0,0 0
Alan Wake: Noch sieht alles friedlich aus.

Inhaltlich hat sich am Spiel nichts geändert. Ihr schlüpft in die Rolle des Bestsellerautors Alan Wake und macht mit eurer Frau Alice einen Trip in den Nordwesten der USA. Doch schon bald entpuppt sich euer beschaulicher Urlaubsort Bright Falls als ein Hort des Bösen. Wobei - passiert das alles wirklich oder bildet ihr euch das nur ein? Drehen die Stadtbewohner ernsthaft durch oder verliert ihr euren Verstand? Jedenfalls verschwindet Alice und ihr macht euch auf eine Reise durch die Hölle.

Alan Wake ist im Grunde die Spielumsetzung eines Stephen-King-Romans, den der "Meister des Horror" nie geschrieben hat. Ein Held am Beginn der Midlife-Crisis, alltägliche Dinge, die plötzlich verrückt spielen und normale Menschen, die auf einmal unglaublich furchtbare Dinge tun. Diesen Plot haben die Finnen herausragend inszeniert und sorgen für schaurig schöne Stimmung an den Bildschirmen. Dabei wird die Geschichte wie eine Fernsehserie inszeniert, inklusive einzelner Episoden und einer Zusammenfassung im Stil von "Was bisher geschah". Außerdem punktet das Spiel in den Details, wie beispielsweise einer Radioshow oder einer Fernsehserie, die ihr euch im Spiel anhören und ansehen könnt. Das ist perfekt präsentiert - allerdings kann das eigentlich Spiel da nicht ganz mithalten.

Licht und Schatten

Es geht auch spektakulärer. Mit einer Leuchtpistole könnt ihr mehrere Gegner ausschalten.

Eine wesentliches Spielelement ist das Licht. Wenn nämlich plötzlich unheimliche Wesen über euch herfallen oder sogar Baufahrzeuge zum Leben erweckt werden, könnt ihr sie mit eurer Taschenlampe kurz bremsen und schwächen. Das ist auch bitter nötig, denn ihr habt nur ein überschaubares Waffenarsenal zur Verfügung. Beispielsweise eine Pistole oder eine Schrotflinte. Im Prinzip laufen die einzelnen Abschnitte immer ähnlich ab: Plötzlich tauchen Feinde auf und ihr erledigt sie oder rennt zur nächsten Leben-spendenden Laterne, die praktischerweise auch als Speicherpunkt dient. Zum Glück sind die relativ fair verteilt, denn frei speichern dürft ihr nicht. Besonders abwechslungsreich ist das leider nicht und nur gelegentlich werden die Actionszenen durch Geschick- oder Rätseleinlagen unterbrochen. Die ausführliche Review zum Spiel findet ihr hier.

Extras für PC-Fans

Die PC-Version ist zwar inhaltlich identisch, aber die Grafik ist um einiges detailreicher und schärfer. Da das Spiel von seiner Atmosphäre lebt, ist das eindeutig ein Vorteil gegenüber der Konsolenversion. Außerdem könnt ihr jetzt das HUD ausstellen und schnell auf die bessere englische Tonspur wechseln. Die Masu/Tastatur-Steuerung ist am Anfang etwas gewöhnungsbedürftig, aber danach lässt sich damit deutlich genauer schießen als mit dem Gamepad. Zudem wird die PC-Version mit den beiden DLCs "The Writer" und "The Signal" veröffentlicht. Sie sind zwar nicht unbedingt notwendig zum Verständnis der Geschichte, aber sie liegen qualitativ deutlich über dem DLC-Durchschnitt, auch weil sie visuell teilweise sehr eigenwillig sind.

Alles dabei: Die Limited Edition der PC-Version von Alan Wake (Foto: Nordic Games)

Neben den DLCs gibt es für Käufer der Box-Edition, die am 2. März 2012 ein paar Tage nach der Steam-Variante erscheint, einige schöne Extras, welche teilweise mit der Limited Edition der Konsolenversion identisch sind - für einen günstigeren Preis. Die Standard-Variante beinhaltet neben den DLCs den hörenswerten Soundtrack sowie Postkarten und Sticker. Mit der Limited Edition bekommt ihr sogar noch Audiokommentare, ein Making-Off, Musikvideos und die Alan Wake Files. Diese fiktive Beweissammlung liefert einige Hinweise zu den Hintergründen um die Ereignisse in Bright Falls. Insgesamt betrachtet bekommt ihr mit der PC-Version das Alan-Wake-Rundumsorglos-Paket. Wenn ihr aber die Konsolensammlerausgabe und die DLCs bereits besitzt, lohnt sich die Anschaffung nur für beinharte Fans.

Fazit - Alan Wake Spieletest

Redakteur_Andreas

Was für eine herausragende Story! Was für eine tolle Stimmung! Selbst zwei Jahre nach der Premiere hat Alan Wake für mich nichts von seinem Reiz verloren. Selten wurde eine solch clevere und durchdachte Story so perfekt inszeniert. Dass die Action dabei enttäuscht? Geschenkt, zumindest lenkt sie nicht von der Story ab.

Wer aber eher auf Abwechslung oder Action steht und den Namen Stephen King nicht mehr hören will, sollte die Finger davon lassen. Remedy hat ein Spiel für Genießer gemacht, die lieber in ein Spiel eintauchen und sich von der Atmosphäre beeindrucken lassen, als von pausenloser Action.

Bewertung
„Was für eine herausragende Story! Was für eine tolle Stimmung! Selbst zwei Jahre nach der Premiere hat Alan Wake für mich nichts von seinem Reiz verloren.”

Vorteile Nachteile
Spannende Story
Abwechslungsarme Kämpfe
Einzigartige Atmosphäre
Rätsel- oder Geschicklichkeitseinlagen wenig originell
Visuell besser als die Konsolenversion
Umfangreiche Box-Editionen
Bewertung
„Was für eine herausragende Story! Was für eine tolle Stimmung! Selbst zwei Jahre nach der Premiere hat Alan Wake für mich nichts von seinem Reiz verloren.”
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Kommentare

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PonyAllstar
von PonyAllstar | 23.02.2012, 05:59 Uhr
Um mal pingelig zu sein- ist die Veröffentlichung nicht eher 1, 5 Jahre her?
Guter Test- bringt mich dazu zu überlegen, ob ich mir nicht auch die PC Version holen sollte. Ich fand das Spiel auch echt gruselig, Wälder als Schauplatz spannend und die Story gut. Wie schon oft in den Kommentaren erwähnt, ist die Anlehnung an Twin an Peaks unverkennbar und auch das gefiel mir richtig gut.Die Meinungen gehen aber so weit auseinander, dass Leute mit Konsole erstmal die Videothek aufsuchen sollten.Mir gefiel auch das serienhafte und sogar die Synchronstimme mochte ich.
Bomberpilot
von Bomberpilot | 22.02.2012, 18:23 Uhr
Und deshalb wird es auch gekjauft, um auch ein Zeichen zu setzten. Der PC Markt ist noch nicht verloren. Und mit den bisherigen Verkäufen allein über Steam, scheint das auch der Fall zu sein!

2 Antworten:

Redakteur_Andreas
von Redakteur_Andreas | 23.02.2012, 10:41 Uhr
Natürlich sind die Verkaufszahlen gut, aber man darf nicht vergessen: ein Millionseller dürfte die PC-Version nicht sein. Erst ab solchen Verkaufszahlen wird die Branche aber hellhörig. Man muss halt bedenken, dass die Entwicklung eines AAA-Titels wie Halo, Gears und wahrscheinlich auch die Konsolenversion von Alan Wake locker um die 20 Millionen Dollar aufwärts an Entwicklungskosten verschlingt. Wenn sich Alan Wake PC "nur" 500.000 Mal verkauft, ist das für Publisher und Entwickler noch lange kein Grund wieder auf den PC zu setzen - leider (mein 2500K + 560 ti dürfte die Hardware der 360 locker schlagen). Zudem war die entwicklung von Alan Wake PC wohl nur ein Schnäppchen. Vor gut zwei Jahren habe ich mal ein Interview mit Saku Lehtinen, Audio Visual Designer von Remedy geführt und er hat mir mehr oder weniger bestätigt, dass sie schon damals eine PC-Version so gut wie fertig hatten.
FlexDB
von FlexDB | 23.02.2012, 11:08 Uhr
Und jetzt... ist es einfach nur eine Portierung.
Bestätigung
Wirklich Eintrag löschen?

Begründung

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