Wenn Spieler Ende des Jahres den neuen Ableger von Assassin's Creed in den Händen halten, dürfen sie sich auf einige schwerwiegende Geheimnisse gefasst machen, die Ubisoft in Sachen Gameplay verschwiegen hat. Das meint zumindest Alex Hutchinson, Kreativdirektor des neuen Meuchelmörder-Spiels Assassin's Creed 3.
So sei es ihnen gelungen einige Geheimnisse nicht an die Öffentlichkeit dringen zu lassen. "Die Spieleindustrie ist furchtbar was Geheimnisse angeht. Und ich bin irgendwie gelangweilt an Dingen zu arbeiten, wo jeder alles sieht, bevor sie erscheinen. Also wollen wir ein paar Geheimnisse behalten...bis Abgabe. Da gibt's cooles Zeug. Wenn du das Spiel kaufst gibt es zwei oder drei wirklich große Systeme, worüber wir nicht reden außer ich werde in einer offenen Feldschlacht vom Marketing besiegt", gibt sich Hutchinson kämpferisch.