DemoNews
Ein Level Weiter
"Nur wer den Augenblick lebt, lebt für die Zukunft."
- Heinrich von Kleist
LOGIN
Username:
Passwort:
Du hast noch kein Profil? Jetzt erstellen
REGISTRIERENLOGIN

Der Pate 2

Electronic Arts
Electronic Arts
Action
FEB 2009
k.A.
PC, Xbox 360, PS3
Gespielt von: alle ansehen
Claymore aRAVENc c_sade GenX_2134
Bewertung
USK

Der Pate 2 Kolumne

Schlagringe für den Paten: Eine Branche überschätzt sich

Laut der Online Webseite Kotaku verschickte Electronic Arts als PR-Gadget für das Spiel „Der Pate 2“ Schlagringe an Journalisten. Dabei hätten die Kalifornier wissen müssen, dass der Besitz dieser Waffe in den USA illegal ist. Jetzt will EA die Schlagringe schnell wieder zurück haben.

  05.05.2009   0 Kommentare   3483 Klicks
Kolumne: Schlagringe für den Paten: Eine Branche überschätzt sich 0,0 0

Laut der Online-Webseite Kotaku verschickte Electronic Arts als PR-Gadget für das Spiel „Der Pate 2“ Schlagringe an Journalisten. Dabei hätten die Kalifornier wissen müssen, dass der Besitz dieser Waffe in den USA illegal ist. Jetzt will EA die Schlagringe schnell wieder zurück haben. Zum Glück für den Publisher verlief dieses Malheur abseits jeder Killerspieldiskussion.

Kolumne: Schlagringe für den Paten: Eine Branche überschätzt sichWir erinnern uns: Francis Ford Coppolas „Der Pate 2“ gilt als einer der größten Filmklassiker aller Zeiten. Er gewann 1975 sechs Oscars, darunter den für den besten Film, und war ein enormer finanzieller Erfolg. Auf Imdb.com liegt der Film in den Userwertungen auf dem dritten Platz, kurz hinter seinem Vorgänger. Der berühmte amerikanische Filmkritiker Roger Ebert zählt den Film zum amerikanischen Kulturgut. Zitat: „Es ist ein Film, den jeder sehen sollte, der auch nur etwas Interesse für Film hat“. Trotzdem macht EA daraus einen GTA-Abklatsch. Eine billige Kopie, wenig originell und mit viel Gewalt. Killerspielgegner dürfen diesmal zu Recht meckern.

Coppolas Film ist viel: Gangster-Film, Familiensaga oder Period-Picture. Vor allem handelt er um Macht und Einsamkeit. Es ist die Geschichte eines Mannes, der an Reichtum, Familie und Religion zu Grunde geht. Wenn man an den Film denkt, erinnert man sich an Al Pacino und Robert de Niro, an die exakte Millieuskizze oder an die einzigartigen Bilder von Kameramann Gordon Willis. Wenn man an das Spiel denkt, will man es nur schnell vergessen. Es zeigt, was passiert, wenn Entwickler ohne Respekt und mit vollkommenem Unverständnis an ein Projekt gehen.

Kolumne: Schlagringe für den Paten: Eine Branche überschätzt sichEs ist typisch für die Selbstüberschätzung der Branche, dass sie ihre Arbeit anders sieht: David Gosen, Xbox’s europäischer Marketing Chef, fordert deshalb mehr Respekt für die Spieleindustrie. Das hat seinen Grund, denn es ist richtig, dass es der Branche relativ gut geht. Allein im ersten Quartal wurden über 7 Millionen Spiele in Deutschland verkauft und sorgten damit für einen Umsatz von knapp 270 Millionen Euro. In Zeiten von wirtschaftlichem Abschwung und Massenentlassungen verdient das Respekt. Es ist aber falsch anzunehmen, dass damit das Ansehen der Branche gesteigert wird. Andernfalls könnte die Pornoindustrie das Gleiche fordern. Statt um Originalität und Kreativität, geht es den Publishern um ihre Bilanzen. Erfolgreiche Serien werden ausgewalzt und wenn man ehrlich ist, braucht niemand ein weiteres "Call of Duty".

Diese Methode der Gewinnmaximierung führt nämlich zu einem: Durchschnittsware. Mit welcher Waffe der Spieler an irgendwelchem Tag in einem x-beliebigen Krieg den Gegner ausschaltet, ist egal. „Call of Duty: World at War“, „Crysis“ oder „Resident Evil 5“ bleiben außer besserer Grafik Vieles schuldig. Aha-Erlebnisse wie mit der Gravity-Gun bei „Half-Life 2“ gibt es schon lange nicht mehr. Trotzdem verkaufen sich die Spiele millionenfach und richtungsweisende Titel wie „The Path“ werden wahrscheinlich kaum beachtet. Gerne vergleicht man die Spieleindustrie mit der Filmbranche. Während sich dort Bildsprache und Technik fast zeitgleich entwickelten, wissen viele Spielentwickler gar nicht, wie sie die Cellchips dieser Welt sinnvoll nutzen sollen. Hauptsächlich werden alte Ideen weiter ausgepresst. Künstlerischer Anspruch? Fehlanzeige.

Tatsächlich gibt es kaum etwas Vergleichbares zu Kunstwerken wie Hitchcocks „Psycho“. Spiele werden lediglich an ihrem Unterhaltungswert gemessen. Macht es Spaß? Wie ist die Technik? Funktioniert die Steuerung? Das sind im Grunde genommen alles oberflächliche Kriterien, ausgelegt auf ein kurzfristiges Vergnügen. Kunst soll aber auch zum Nachdenken anregen, kritisieren und herausfordern. Kaum einer beachtet so, dass „GTA“ mit seiner sozialkritischen Botschaft mehr an Martin Scorsese als an Chuck Norris erinnert. Das ist eine Frage künstlerischen Stils, sicher ein Entwicklungsprozess, aber einer der angestoßen werden muss. Auch von uns Spielejournalisten. Und das muss mehr sein, als einem Spiel nur eine niedrige Wertung zu geben.

Kolumne: Schlagringe für den Paten: Eine Branche überschätzt sichSo gesehen macht EA mit dem Paten alles falsch, was man falsch machen kann: Falsches Genre, ohne Ideen und schlechte PR. Selten wurde eine Vorlage so miserabel genutzt. Dass es auch anders geht, beweist Coppola selbst, denn Mario Puzos Romanvorlage zählt eher zur leichten Unterhaltungslektüre. Macht EA´s Beispiel Schule, wird man vergeblich darauf warten, dass Videospiele in der Öffentlichkeit respektiert werden. Als Nächstes erwartet uns schon „Dante’s Inferno“. Wie wäre es mit den „Buddenbrooks“ als Wirtschafts-Sim mit Dating-Multiplayer-Modus? Oder Frodo Beutlin als Conan-Kopie? Nüchtern ausgedrückt geht es der Spielebranche momentan nur um Geld. Was ein Künstler einmal mit seinem Werk ausdrücken wollte, ist offensichtlich egal. Und das erinnert mich an die 80er, als ein paar Bilanzjongleure die Firma Atari in den Ruin trieben. Analysten gehen jetzt schon davon aus, dass erst 2013 mit der nächsten Konsolengeneration zu rechnen ist – „wenn überhaupt“.

Hat Dir dieser Spieletest gefallen & ist die Bewertung von Der Pate 2 auch in Deinem Sinne? Schreibe Deine Meinung und sammle wertvolle DNA!alle Artikel zu Der Pate 2

Kommentare

Du musst dich einloggen, um Kommentare zu schreiben!
Zur Anmeldung
TheMessenger
von TheMessenger | 06.05.2009, 15:30 Uhr
@H.F.: Da sind wir uns auch einig! Und wie ja die heutige Meldung von EA wieder gezeigt hat, waren es die "ausgeschlachteten" Spiele wie die EA Sports-Reihe und das unterirdische "NfS: Undercover", die mit den größten Umsatz für das Unternehmen eingefahren haben. Sicher, in Sachen "NfS" hat man dann wohl doch reagiert, weil die Kritik allzu schlecht war, und wird das Spielprinzip umkrempeln. Das Problem: Man kann vielleicht den Massengeschmack hin zu Innovationen ändern, aber wenn diese Innovationen dann zu gefallen wissen, werden sie natürlich wieder zum Massengeschmack und ein weiteres Mal ausgeschlachtet! Und der Grund dafür ist natürlich der Profit... Darüber mag man jetzt furchtbar betroffen und erzürnt sein, aber es ist die Realität!
Heinz-Fiction
von Heinz-Fiction | 06.05.2009, 13:50 Uhr
@Sisko: Es gibt einen Mod, der einige dieser Funktionen wiederbelebt, z. B. das schlafen. Frag mich aber nicht wie das Ding heißt.
Sisko
von Sisko | 06.05.2009, 13:04 Uhr
"hast du das geil anmierte grass gesehen? oh fett, der schatten ist ja hamma und die grafik erst das game muss ich haben!" das und andere sprüche höre oder lese es heut wen es um spiele undoder spielefortsetzungen geht. im grunde ist es ein und daselbe game was ich schon mehr oder weniger anno 1990 schon gespielt habe. egal, schei.. gamplay aber tolle grafik. ich als alter hase will mehr von einem spiel, nein ich will nicht, ich verlange es! "der pate 2" ist eigentlich kein schlechtes spiel wäre da nicht die langeweile die man schon nach ca 1-2h bekommt da man dan schon irgendwie alles gespielt hat und sich dan nur noch wiederholt. ok, ich geb ja zu auch ich hätte es dann bis zu ende gespielt und das dan nur wen ich es mir ausleihen kann, kaufen, nein danke. ich denke das das die entwickler die die idee zu einem spiel haben, tolle ideen haben aber der publisher einfach nur nach profit geht. ein gutes beispiel wäre z.b. stalker, ich hab den ersten bericht gelesen. da war noch die rede mit essen fangen, schlafen und und und. man, ich war so geil drauf, was ist rausgekommen? für mich ein 0/8/15 shooter.
Heinz-Fiction
von Heinz-Fiction | 06.05.2009, 09:38 Uhr
@Black Chrome: Doch, früher waren Spiele innovativer. Der Unterschied besteht lediglich darin, dass das, was damals Innovativ war, heute schon Standard ist. Ich hatte noch bis vor 5 Jahren viel mehr Spaß an Spielen, habe mir auch jede News durchgelesen, die ich auf Seiten wie DN bekommen habe. Nun aber, hab ich schon gar keine Lust mehr das Internet nach Spielenews zu durchforsten, weil ich genau weiß, dass wieder mal ein Asia-Grinder, der xte Ego-Shooter oder das nächste öde Mittelalter-RPG anstehen. Das macht schlicht und ergreifend keinen Spaß mehr. Ich konzentriere mich lieber auf Spiele, die damals gut waren (Mafia z. B.) und von denen ich einen brauchbaren Nachfolger erwarten kann; dazu noch auf Innovative Spielkonzepte, wie es bei Mount & Blade beispielsweise der Fall war. @Messi: Ich meinte auch nicht speziell uns DNler, sondern alle, die die gleiche Meinung vertreten. Das sind zwar weit mehr als "eine Hand voll User", aber noch lange nicht genug irgendwas bewirken zu können.:)
Malarki
von Malarki | 05.05.2009, 23:16 Uhr
lol Schlagringe, und für nen WWII Shooter gibts demächst das Ritterkreuz oder die Medal of Honor nach wahl der Edition wa? Vll noch mit echter Stielhandgranate dazu :a_augenruppel::a_augenruppel:
Sidious
von Sidious | 05.05.2009, 23:03 Uhr
Warum sollte man ein neuartiges und innovatives Spiel wie z.B Mirror´s Edge auf den markt bringen, wenn es sich schlecht verkauft?
Bestätigung
Wirklich Eintrag löschen?

Begründung

Hot Games
Mythos Diablo III Max Payne 3 Tomb Raider Colin McRae: Dirt 2 Port Royale 3 Colin McRae: Dirt Prototype 2 Dead Rising 2
Minigames
Tower Defense General Polygon Captain Polygon Einparkspiel Spaceblox Streetman Weihnachts-MiniGame Tennis42 Weihnachts shooter PixelPaint
Neue Trailer & Ingame-Videos
Neue Vorschau
18.05.2012 Torchlight II
02.05.2012 Guild Wars 2
11.04.2012 Das Schwarze Auge: Demonicon
04.04.2012 Borderlands 2
27.03.2012 Legends of Pegasus
25.03.2012 Assassin's Creed 3
21.03.2012 Max Payne 3
19.03.2012 Port Royale 3
16.03.2012 Sleeping Dogs
Bestätigung