DemoNews
Ein Level Weiter
"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun."
- Tyler Durden
LOGIN
Username:
Passwort:
Du hast noch kein Profil? Jetzt erstellen
REGISTRIERENLOGIN

Deus Ex Human Revolution

Eidos Montreal
Square/Enix
Rollenspiel
26.08.2011
Zur offiziellen Seite
PC, Xbox 360, PS3
Gespielt von: alle ansehen
Claymore aRAVENc Haggy lava wintermute TheMessenger Oetti-Pilsener
Bewertung
USK

Deus Ex Human Revolution Vorschau

GC 2010: Deus Ex: Human Revolution

Die späte Rückkehr eines absoluten Klassikers, oder: Eine Fortsetzung, die ein sehr schweres Erbe antritt.

  30.08.2010   0 Kommentare   2905 Klicks
GC 2010: Deus Ex: Human Revolution 0,0 0
GC 2010: Deus Ex: Human Revolution

Ion Storms “Deus Ex“ ist so etwas wie der Heilige Gral der Computerspielgeschichte. Es gibt wenig Spiele, die so viele Auszeichnungen erhalten haben und gleichzeitig von den Fans noch heute inbrünstig verehrt werden. Eidos hat sich schon bei der ersten Fortsetzung “Deus Ex: Invisible War“ die Finger daran verbrannt. Macht jetzt “Deus Ex: Human Revolution“ alles besser?

Viel Genre in einem Spiel

GC 2010: Deus Ex: Human Revolution

Wir erinnern uns: “Deus Ex“ war ein Mix aus Shooter, Rollenspiel und Adventure. Spieldesignlegende Warren Spector schickte seinen Helden JC Denton auf eine bizzarre Reise durch eine Cyperpunk-Welt, in der nur derjenige überleben kann, der seine Nanoimplantate richtig einsetzen konnte. Am Ende entschied der Held sogar über das Schicksal der Welt. Das Spiel war komplex, spannend und einfach anders als die Konkurrenz – vielleicht war es von allem etwas zu viel. Im Gegensatz zu den Lobeshymnen in den Spielemagazinen waren die Verkaufszahlen nämlich eher ernüchternd.

David Anfossi, der Producer von Eidos-Montréal, ist sich bewusst, dass er mit “Human Revolution“ heiligen Boden betritt. Er darf die Fans des Originals nicht enttäuschen und muss gleichzeitig neue gewinnen, denn er weiß: „Die meisten Spieler von heute kennen “Deus Ex“ gar nicht“. Die Fortsetzung soll deshalb möglichst viele unterschiedliche Spielertypen ansprechen und eine gleichwertige Mischung aus Action, Stealth, Adventure und Rollenspiel bieten. Für heutige Verhältnisse eine heikle, weil sehr anspruchsvolle Mischung. „Wir müssen die Spieler von heute langsam an das Spielsystem heranführen“, so Anfossi.

Gewalt, Diplomatie oder Heimlichtuerei

GC 2010: Deus Ex: Human Revolution

“Human Revolution“ spielt im Jahr 2027. Wir spielen den Detektiv Adam Jensen, der schon wie sein Vorgänger Denton in eine riesige Verschwörung hineingezogen wird. Die Demo auf der Gamescom zeigte die unterschiedlichen Spielstile anhand einer Mission. Unsere Aufgabe: wichtige Daten aus einem Polizeigebäude stehlen. Zunächst geht unser Held rabiat vor, stürmt durch die Vordertür, sucht hinter Gegenständen Schutz und ballert die Polizisten nieder. Dabei kann er eine Art Röntgenblick einsetzen, um die Gegner zu entdecken – der „Detektiv“-Modus aus “Batman: Arkham Asylum“ lässt grüßen. Schließlich gelingt die Flucht mit den wertvollen Daten.

Beim zweiten Durchlauf funktioniert der Coup erneut, aber diesmal auf die sanfte Tour: Der Detektiv geht wieder durch die Vordertür, grüßt diesmal freundlich die Polizisten und verwickelt einen Wachposten in ein Gespräch. Es stellt sich heraus, dass beide sich von früher kennen. Nach ein paar Klicks durch das Dialog-Menu ist der Wachposten überredet. Er öffnet die Türen und wir spazieren durch das Gebäude, bis wir die Daten in den Händen halten. Wichtig: Dabei kann man auch den Gesprächen der Polizisten lauschen und Hintergrundinfos erhalten.

Der dritte Versuch ist der mit Abstand interessanteste. Producer Anfossi ist ein großer “Splinter Cell“-Fan, was man hier sofort spürt. Statt durch die Vordertür schleichen wir uns von hinten in das Polizeigebäude hinein. Das Sicherheitssystem schaltet unser Held durch gezieltes Hacken aus. Dieses Minispiel wirkt deutlich komplexer als in anderen Spielen und erfordert Taktik sowie flinke Finger. Dabei muss Detektiv Jensen einzelne Knotenpunkte besetzen bevor das Sicherheitssystem ihn erwischt. Danach folgt Stealth-Standard-Kost: Jensen muss aufpassen, dass er nicht entdeckt wird, schaltet deshalb die Kameras mit EMP-Granaten aus und flüchtet ungesehen mit den Daten.

Action ganz nach Wunsch

GC 2010: Deus Ex: Human Revolution

Beim anschließenden Interview schwört Anfossi, dass ihr das Spiel beenden könnt fast ohne einen Schuss abzufeuern - die Ausnahmen seien lediglich die Boss-Kämpfe. Natürlich werdet ihr euch auch diesmal Nanoimplantaten, wie beispielsweise die Hacking-Fähigkeit, ausrüsten können, um euer Spiel variabel zu halten. Glücklicherweise könnt ihr diese Fähigkeiten je nach Bedarf anpassen und müsst euch nicht auf eine „Karriere“ festlegen. Kurzum: Das sind alles Zutaten, die “Deus Ex: Revolution“ zu einer würdigen Fortsetzung machen könnten. Am Schluss noch eine weitere gute Nachricht: Warren Spector hat das Spiel gesehen und für gut befunden. Rechnet mit dem Release ab Frühjahr 2011, für PC, Xbox 360 und PS3.

Ausblick

GC 2010: Deus Ex: Human Revolution

An dieser Marke kann man sich böse die Finger verbrennen, doch nach meinen Eindrücken in Köln glaube ich, dass sich Eidos Montréal ihrer Verantwortung bewusst ist. Noch so eine Enttäuschung wie „Invisible War“ wird sich Eidos nicht leisten. “Human Revolution“ sieht sehr gut aus und bietet durch die unterschiedlichen Lösungswege viel Platz zum Experimentieren.

Doch wo viel Licht ist, da ist auch Schatten: Während die Gebäude von außen sehr detailliert aussehen, enttäuschen die Innenräume und die Animationen der Figuren. Außerdem haben die Entwickler ihren Fokus eindeutig auf die Stealth-Elemente gelegt. Hier kann Detektiv Jensen wirklich zeigen, was in ihm steckt und muss sich nicht nur auf tumbe Gewalt oder langweilige Dialoge verlassen. Bisher spricht das Spiel eher die Fans von “Splinter Cell“ & Co als den Action-Fan an. Stimmt jetzt noch das Balancing, dann kann Sam Fisher in Rente gehen.

Hat Dir dieser Spieletest gefallen & ist die Bewertung von Deus Ex Human Revolution auch in Deinem Sinne? Schreibe Deine Meinung und sammle wertvolle DNA!alle Artikel zu Deus Ex Human Revolution

Kommentare

Du musst dich einloggen, um Kommentare zu schreiben!
Zur Anmeldung
Pud
von Pud | 03.09.2010, 19:09 Uhr

Ouh, na hoffentlich wird das was, aber bei dem Material, welches gezeigt wurde, habe ich eigentlich ein sehr gute gefühl.

TheMessenger
von TheMessenger | 01.09.2010, 07:30 Uhr

@1:
Ist eben - wie so vieles - Geschmackssach, aber kalt und langweilig finde ich den Stil überhaupt nicht. Für mich hat "Human Revolution" jetzt schon das Potential, stilistisch ähnlich wegweisend wie ein "Bladerunner" im Kino zu werden.

Wichtiger als die Optik ist aber bei "Deus Ex" der Inhalt. Der legendäre erste Teil konnte grafisch nie überzeugen und war zum Erscheinungstermin bereits veraltet. Spielerisch ist er für mich bis heute schlichtweg unerreicht.
"Invisible Wars" hat dann klar gemacht, dass eine frische Optik nichts wert ist, wenn die Inhalte vernachlässigt werden. Das haben auch Entwickler - allen voran Warren Spector selbst - später eingesehen und den "Deus Ex"-Nachfolger im Nachhinein als mehr als unglücklich bezeichnet.

"Human Revolution" tritt ein schweres Erbe an, aber je mehr ich über den Titel höre, desto mehr hege ich die Hoffnung, dass es tatsächlich das Zeug haben könnte, in die Fußstapfen des bis dato unerreichten ersten Teils zu treten. Es wäre sooo schön...

Chiller
von Chiller | 31.08.2010, 00:15 Uhr

Bitte bitte lasst sie diesen Titel nicht verhauen!

Slayer1992
von Slayer1992 | 30.08.2010, 18:13 Uhr

Da binn ich mal gespannt, kenne Deus Ex nur vom namen her. Hört sich aber schon sehr interessant an...

McMike
von McMike | 30.08.2010, 17:25 Uhr

Schaut ganz ok aus....

http://www.youtube.com/watch?v=EvfvWqXg8bk

killmoves
von killmoves | 30.08.2010, 14:54 Uhr

Ich weiß nicht, aber den Stil, von dem alle so super beeindruckt sind, empfinde ich nur als kalt und langweilig. Genau wie die Grafik, ich weiß auch nicht wieso, alles ist toll deisgnt und so aber die Welt kommt mir nicht "lebendig" vor, ähnlich wie die Citadel in Mass Effect: Super designt, aber wie ein Puppenkabinett. Die Figuren laufen nur steif in der Gegend rum, man kann nicht mit ihnen interagieren. Da gefällt mir eine "Liberty City" die total lebendig wirkt, aber viele verwaschene Texturen hat, viel besser.

Versteht irgendeiner was ich meine? :P

Bestätigung
Wirklich Eintrag löschen?

Begründung

Hot Games
Mythos Diablo III Max Payne 3 Tomb Raider Colin McRae: Dirt 2 Port Royale 3 Colin McRae: Dirt Prototype 2 Dead Rising 2
Minigames
Tower Defense General Polygon Captain Polygon Einparkspiel Spaceblox Streetman Weihnachts-MiniGame Tennis42 Weihnachts shooter PixelPaint
Neue Trailer & Ingame-Videos
Neue Vorschau
18.05.2012 Torchlight II
02.05.2012 Guild Wars 2
11.04.2012 Das Schwarze Auge: Demonicon
04.04.2012 Borderlands 2
27.03.2012 Legends of Pegasus
25.03.2012 Assassin's Creed 3
21.03.2012 Max Payne 3
19.03.2012 Port Royale 3
16.03.2012 Sleeping Dogs
Bestätigung