Ob es ein größerer Erfolg gewesen wäre?
Wer an Blizzard denkt, denkt neben Diablo III vor allem auch an World of Warcraft. Beide Spiele sind unterschiedlich, sollten jedoch mal auf einen gemeinsamen Nenner gebracht werden. Denn wie Ex-Blizzard-Mitarbeiter Max Schaefer verriet, war Diablo III eigentlich als MMO geplant.
„Als ich vor einer Million Jahren bei Blizzard war, arbeiteten wir an Diablo III und es war ein MMO“, so Schaefer. Dass sich Blizzard am Ende gegen eine Diablo-Version von World of Warcraft entschied, ist offenkundig. Aber gut, eine solche Überraschung ist diese Aussage nicht, denn das Starcraft-Unternehmen experimentierte selbst in der Beta-Phase noch stark mit dem Spiel und baute neue Dinge ein bzw. bekannte um. Wieso man sich letztendlich doch gegen die MMO-Idee entschied, ist nicht bekannt.
Hättet ihr eine Diablo-WoW-Version gespielt oder denkt ihr, dass sich beide Spiele zu ähnlich gewesen wären?