
Kirby ohne Bauch
HAL Laboratorys Kirby ist und bleibt ein Nimmersatt: Kaum sieht er was zu Fressen, schon stopft er es sich in seinen rosa Bauch. Doch der folgende Festschmaus zieht Konsequenzen nach sich: Anstatt einer Tomate hat Kirby eine “Metamato“ gefuttert. Die gehört dem bösen Yin-Yarn, der unseren kugelrunden Freund zur Strafe in die Welt von Patch Land saugt. Dort kann Kirby seiner Naschsucht nicht mehr fröhnen, denn plötzlich besteht sein Körper nur noch aus einem Wollfaden... und alles, was er sich in seinen Mund stopft, kullert wieder aus ihm heraus.
Patch Land an sich hat auch so seine Probleme, denn Yin-Yarn hat die verschiedenen Landstreiche der Welt getrennt – buchstäblich, denn diese bestehen aus Stoffen, Garne, Reißverschlüsse, usw., und wurden durch eine feste Naht zusammengehalten, namentlich dem “Magic Yarn“. Gemeinsam mit Prinz Fluff, der ausschaut wie der blaue, stets grimmig dreinblickende Bruder von Kirby, sollt ihr dem Ärgernis ein Ende bereiten und das gesamte Reich sprichwörtlich zusammennähen.
Eine Welt voller Freude und Spielspaß
Kirby´s Epic Yarn ist ein klassisches Jump´n´Run in einem außergewöhnlichen Stil. Egal ob ihr durch Wasser schwimmt, auf einem riesigen Kuchen stolziert oder durch eine Schneelandschaft stapft: Nahezu jedes Objekt und jedes Ding besteht aus Stoff und Garn. Allein diese Idee sorgt in der US-Version, die bereits seit ein paar Wochen in den Staaten erhältlich ist, für einen ganz eigenen Motivationskick. Normalerweise sollte man ein Spiel nicht aufgrund seiner Grafik vorschnell bejubeln, doch bei Kirby´s Epic Yarn habt ihr gar keine andere Wahl.
Das eigentliche Spiel ist nicht ganz so originell, steckt jedoch ebenfalls voller toller Ideen. Allen voran solltet ihr euch auf den Zwei-Spieler-Modus freuen, dank dem der eine Kirby und der andere Fluff steuert. Beide besitzen die gleichen Fähigkeiten: Sie können sich Objekte oder Feinde, die nur aus einem Wollfaden bestehen, schnappen, zu einem Garn zusammenrollen und auf ihrem Kopf parken. Mit einem weiteren Knopfdruck wird der Garn dann wie ein Geschoss abgefeuert. Immer wieder seht ihr kleine Reißverschlüsse, die ihr ziehen und somit versteckte Edelsteine, geheime Türen oder dergleichen entdeckt. Knöpfe wiederum dienen unseren Helden als Schwunghaken.
Noch knuffiger wird es, sobald die beiden sich verwandeln – beispielsweise in einen riesig-kugelrunden Panzer oder eine klein-flotte Lokomotive. Dann düsen die beiden automatisch durch die Levels und walzen alles platt, was sich ihnen in den Weg stellt. Im Falle der Lokomotive müsst ihr zudem mit der Wiimote Schienen zeichnen, auf denen sich diese dann bewegt – einer der wenigen Steuerungsmechanismen, bei denen ihr den Controller nicht seitlich haltet sondern direkt auf den Bildschirm zielt. Und auch einer der Ausnahmen, die mich zumindest in der US-Version genervt haben. Denn es ist schon etwas stressig, die Schienen so zu zeichnen, dass der Kirby-Fluff-Zug auch darauf und nicht darüber fährt.
Eindeutig kindgerecht
Der Rest ist bereits jetzt ein echtes Fest für Geschicklichkeitsfreunde und es will mir nicht in den Kopf, warum Nintendo solch ein tolles Spiel erst im März nächsten Jahres in Europa veröffentlichen möchte. Die paar Storytexte, die von einem Erzähler mit dem herzallerliebsten Unterton eines Geschichtenerzählers vorgetragen werden, übersetze ich euch in meiner Mittagspause. Die Musik passt sich dem zuckersüßen Stil an und ist obendrein enorm abwechslungsreich. Die Soundeffekte gehören gar zum besten, was ich im Jahre 2010 gehört habe und erinnern mich stark an das knuffige Gebrabbel von Yoshi´s Story, dem recht umstrittenen sowie heutzutage nahezu unbekannten Nintendo 64-Nachfolger von Super Mario World 2: Yoshi´s Island. Kirby und Fluff quietschen so vergnügt mit jedem Sprung und jeder Garnaktion, das man sie einfach nur drücken und lieb haben möchte.
Zu Meckern gibt es jedenfalls nicht viel. Das Geschrei unter den „Skill-Gamern“ wird groß sein, das ihr nicht sterben könnt. Egal ob ihr mehrfach von einem Endgegner überrannt wurdet oder zum x-ten Mal in einen Abgrund gestürzt seid: Ihr macht stets ein gleicher Stelle weiter. Allerdings verliert ihr einen Anteil der gesammelten Edelsteine, was dann bei der Punktabrechnung am Levelende schmerzt und in der Regel den Erhalt einer Gold- oder Silbermedaille kostet. Insofern steckt schon ein wenig Herausfoderung im Spiel, während gleichzeitig Kinder sowie Videospielneulinge ihren unbeschwerten Spaß haben.
Ausblick
Kirby´s Epic Yarn macht mich nur in einem Punkt traurig: Das es erst im März 2011 in Deutschland erscheint. Aus diesem Grund und weil wohl die wenigsten unter euch eine amerikanische Wii besitzen, verzichte ich vorerst auf eine Wertungsvergabe. Aber allen Neugierigen sei verraten, das diese im hohen 80er Bereich liegen wird, sofern sich nichts mehr großartig ändert. Im Kern mag Kirby´s Epic Yarn ein gewöhnliches Jump´n´Run sein, das stark auf die „Style over Substance“-Karte setzt. Doch Patch Land ist einfach dermaßen liebevoll konzipiert, das ich darüber locker hinweg sehen kann. Zudem rate ich dringend, den Coop-Modus im Hinterkopf zu behalten: Auch wenn ihr dort im Prinzip gemeinsam arbeitet, so könnt ihr euch stets prima ärgern und den anderen Spieler genau wie einen Gegner schnappen, auf dem Kopf herumtragen sowie durch die Gegend werfen. Es sind Kleinigkeiten wie diese, jene ein gutes von einem grandiosen Spiel unterscheiden.