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Rage

ID Software
Bethesda Softworks
Action
07.10.2011
Zur offiziellen Seite
PC, Xbox 360, PS3
Gespielt von: alle ansehen
lava sputnik wintermute FlexDB KingKnuckels N1GHT SonicX
Bewertung
USK

Rage Vorschau

GC 2010: Rage

id Software versucht es erstmals mit einem Genre-Hybriden.

  30.08.2010   0 Kommentare   2295 Klicks
GC 2010: Rage 0,0 0
GC 2010: Rage

Spiele in ein bestimmtes Genre zuzuordnen wird zunehmend schwerer. Die Zeiten, in denen man Ego-Shooter und Rollenspiel problemlos voneinander trennen konnte, sind schon lange vorbei. id Softwares neuester Shooter “Rage“ fällt ebenfalls in die Kategorie der RPG-Shooter-Hybriden. Durch die extrem auffälligen Gemeinsamkeiten mit “Fallout 3“ und “Borderlands“ müssen die Entwickler um John Carmack jedoch darauf achten, dass “Rage“ das Wichtigste nicht abhanden kommt: die eigene Identität.

10 Wege zur Endzeit - heute: Meteorit

GC 2010: Rage

Mal wieder ist die Menschheit nach der Apokalypse nahezu vernichtet. In “Rage“ war es ein Meteorit, der dem Treiben ein Ende setzte. Glücklicherweise wurden vorher im sogenannten EDEN-Projekt einige Menschen durch unterirdische Kryokammern eingefroren und im Boden versenkt, nur um pünktlich nach der Katastrophe wieder aus dem Boden geschossen zu werden. Wenig überraschend seid ihr einer dieser Glücklichen - jedoch habt ihr euch leider etwas verspätet und müsst euch erstmal einen Platz an der Oberfläche erkämpfen. Nicht gerade hilfreich dabei ist das bezeichnenderweise „Authority“ genannte Regime, dass mit eiserner Hand regiert und gerade Neuankömmlingen nicht gerade wohl gesonnen ist.

Das macht man euch auch bei eurem ersten Besuch in der Stadt „Wellspring“ klar: Die aus Überresten zusammengezimmerte Ortschaft ist einer der wenigen Plätze auf der Welt, in der die Menschen einem geregelten Tagesablauf nachgehen. Somit habt auch ihr hier die Möglichkeit, die wenigen Rollenspiel-Elemente von “Rage“ näher zu erörtern. Händler bieten euch neue Waffen und andere Ausrüstungsgegenstände an, hingegen allerelei Figuren euch um eure Hilfe in verschiedenen Nebenaufträgen bitten. Ansonsten hält sich id Software bei den Rollenspielanleihen zurück – Fertigkeitenbäume oder ein Levelsystem werdet ihr nicht finden. “Rage“ ist im Kern ein Shooter, mehr noch, als es „Fallout 3“ oder „Borderlands“ waren.

Un(t)ergründlich

GC 2010: Rage

Es dauert nicht lange, da werdet ihr von einem der „Wellspring“-Bewohner auf ein Problem aufmerksam gemacht. Banditen versuchen die Siedlung lahmzulegen, indem sie den Brunnen der Stadt vergiften. In “Rage“ haben sich nun die Verbrecher in verschiedene Gruppieren aufgeteilt – weshalb ihr es in den Tiefen des Tunnelsystems von „Wellspring“ mit der Ghost-Gruppierung zu tun bekommt. Deren Mannen zeichnen sich durch ihre schnellen Bewegungen und Nahkampfwaffen aus. Um das dröge Shooter-Dasein ein wenig aufzulockern, stehen euch dutzende Gadgets und Munitionsarten zur Verfügung, mit denen ihr die Umgebung zu eurem Vorteil nutzen könnt. Uns kommt es beispielsweise sehr gelegen, dass zwei Banditen gerade in einer Pfütze stehen und damit leichte Beute für den elektronischen aufgeladenen Bolzen unserer Armbrust sind.

Das ist natürlich eine sehr simple Kombination, die man spätestens seit “Bioshock“ schon zu Genüge gesehen hat – kompliziertere gab es aber zumindest während unserer Präsentation nicht mehr. Etwas Eigeninitiative erfordern derweil verschiedene Gerätschaften, die ihr mithilfe von gefundenen oder von Händlern gekauften Einzelteilen sowie Konstruktionszeichnungen baut. So bastelt ihr euch im Nu einen kleinen Geschützturm oder – ganz im Zeichen von “Call Of Duty: Black Ops“ - ein kleines mit Sprengstoff beladenes Auto. Dies bleibt übrigens nicht das einzige Mal, dass ihr Fahrzeuge in “Rage“ zu Gesicht bekommt. Ganz im Gegenteil sind Gefechte mit bewaffneten Autos sogar eines der Hauptbestandteile des Spiels. Zwar sehen diese schon jetzt wesentlich spannender und schneller aus als jene in “Borderlands“ - neu ist die Idee aber auch nicht.

Über die Geschichte von „Rage“ kann bisher nur spekuliert werden. Was für eine Motivation die verschiedenen Gruppierungen haben, wieso die „Authority“ so schlecht drauf oder was euer übergeordnetes Ziel ist, darüber hält id Software noch absolutes Stillschweigen. Gerade dies könnte jedoch darüber entscheiden, wie fesselnd ihr neues Werk wird, wenn es im September 2011 erscheint.

Ausblick

GC 2010: Rage

Selten ist es mir so schwer gefallen, mich auf eine Meinung festzulegen. Einerseits ist “Rage“ äußerst vielversprechend. Technisch überzeugt es, wie von id Software gewohnt, auf ganzer Linie und ist anscheinend eines der ganz wenigen Spiele, die auch auf PS3 und Xbox 360 zu jeder Zeit mit 60 Bildern pro Sekunde laufen. Den Wow-Effekt, den etwa ein “Doom 3“ vor 6 Jahren erzeugte, kann “Rage“ aber nicht wiederholen. Dafür ist der grafische Sprung zu Konkurrenztiteln wie “Crysis 2“, die wahrscheinlich viele Monate früher erscheinen wird, einfach zu klein.

Das große Problem ist bisher, dass man über die gesamte Länge der Präsentation das Gefühl hatte, das alles irgendwo schon einmal gesehen zu haben. Gerade die großen Parallelen zu “Borderlands“ zwängen sich zu jeder Sekunde auf. Es fällt deshalb schwer, in Lobeshymnen zu verfallen. Daran, dass uns mit „Rage“ zumindest ein spannender sowie sehr schön anzusehender Shooter erwartet, besteht jedoch kaum ein Zweifel.

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Kommentare

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Fraggie
von Fraggie | 31.08.2010, 18:45 Uhr

Wie gut das ich Spiele wie Borderlands und Fallout noch nie gespielt hab dan ist dieses Gerne noch neu für mich und ich kann mich auf das Game freuen.

SonicX
von SonicX | 31.08.2010, 09:58 Uhr

@Gugo: Ja ich glaube 30 min kommen ganz gut hin :D Ich habe es bis heute nicht ganz verstanden aber ich glaube, dass die einfach Rage und Fallout: New Vegas im Wechsel in ein und dem selben Raum/Stand vorgeführt haben, denn genau über mir war ein riesiges New Vegas-Schild und es hingen diese Vegas-typischen, silber glänzenden Vorhänge dort. Aber wie gesagt war es für mich persönlich besser als eine Präsentation über New Vegas zu sehen :D Aber vielleicht kann es mir doch Mal einer erklären, der auf der gamescom war, damit ich es endlich sicher weiß^^

Chiller
von Chiller | 31.08.2010, 00:12 Uhr

Mir machen die ganzen Open World spiele irgendwie immer weniger Spass. man kann zuviele Sachen machen so das ich nach einer Zeit gar keine Lust mehr habe mich mit allem auseinanderzusetzen. Auch wenn mich der Titel reizt, ich bleibe skeptisch..

Gugo
von Gugo | 30.08.2010, 21:14 Uhr

Warten wirs mal ab. wenns wirklich wie Fallout 3 sein sollte, hol ich mir wahrscheinlich eher New Vegas, ausser das wird auch schlecht (was ich aber bis jetzt nicht glaube) ich lass mich noch überraschen.

@3: Super Trick ;) Wie lange bist du am falschen Ort angestanden? Hab ich nämlich auch schon geschafft, zwar nicht an der gamescom, trotzdem waren 30 Min meines Leben dahin ^^

pC-FrEAk
von pC-FrEAk | 30.08.2010, 19:02 Uhr

Ich hab schon einige Previews gelesen und die waren fast alle sehr positiv. Ok, durch Borderlands denkt man, dass man das alles schon kennt. Aber ich bin mir sicher, dass sich das Spiel schon von Borderlands unterscheidet. Ich freue mich schon richtig darauf!

SonicX
von SonicX | 30.08.2010, 16:46 Uhr

Ich habe die Vorführung bei der gamescom zwar nur versehentlich besucht (ich dachte eigentlich, dass ich für Fallout: New Vegas anstehe^^) und habe auch davor noch nie etwas von dem Spiel gehört aber seitdem freue ich mich enrom auf diesen Titel. Das Spiel hat mich einfach sofort gepackt und ist daher auch die größte Neuentdeckungfür mich auf der gamescom gewesen. Sowas kennt man fast gar nicht mehr bei der großen Informationsflut heutzutage. Besonders die großartige Bildtiefe hat mich beeindruckt. Wenn man sich das auch noch gepaart mit 3D auf der PS3 vorstellt... der Wahnsinn! Nur schade, dass es noch so lange dauert bis das Spiel erscheint.

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