DemoNews
Ein Level Weiter
"Ein wahrer Freund ist jemand, der dir Geld leiht und dann das Zeitliche segnet"
- Steve Martin
LOGIN
Username:
Passwort:
Du hast noch kein Profil? Jetzt erstellen
REGISTRIERENLOGIN

Spider-Man: Edge of Time

Beenox Studios
Activision
Action
14.10.2011
k.A.
Xbox 360, PS3, Wii, 3DS, NDS, PSP

Bewertung
USK

Spider-Man: Edge of Time Spieletest

Zurück in die Zukunft

Superhelden haben es echt nicht leicht! Schon in der Gegenwart müssen sie sich ständig mit fiesen Typen herumschlagen, die ihnen das Licht ausknipsen wollen, und dann kommen im Laufe einer heroischen Karriere zwangsweise noch irgendwelche Zeitreise-Phänomene hinzu. Auch Peter Parker, alias Spider-Man, kann ein Liedchen (z.B. aus seinem Musical) davon trällern: Im seinem neuen Videospiel-Auftritt muss er sich mit seinem Netzschwinger-Kollegen aus dem Jahr 2099 zusammenschließen, um gemeinsam Veränderungen des Zeitstrangs und sein verfrühtes Ableben zu verhindern!

  10.11.2011   3 Kommentare   926 Klicks
Spider-Man: Edge of Time 0,0 0

Der böse Zeitreisende

Mehrere Spideys in einem Game? Hatten wir das nicht erst? Stimmt, in Spider-Man: Dimensions! Darin durften wir gleich vier der Krabbler betreuen, die allerdings damals aus verschiedenen Universen stammten und somit untereinander keine temporären Anomalien auslösten. Dies ist in dem neuen Abenteuer anders: Zwar knüpfen wir darin nur in zwei unterschiedlichen Kostümen unsere Netze, dafür haben Aktionen in unserer Gegenwart aber Auswirkungen auf die Zukunft.

Schuld an der ganzen Misere ist der machtbesessene Wissenschaftler Walter Sloan, der aus dem Jahr 2099 in die Vergangenheit reist, um Veränderungen zu seinen Gunsten anzustoßen und in seiner Zeit zum Chef des Großkonzerns Alchemax aufzusteigen. Sein Plan sieht sogar die Tötung unserer rot-blau gekleideten Lieblingsspinne vor, doch zu dessen Glück mischt sich Miguel O'Hara, der Spider-Man aus der Zukunft, in das Geschehen ein. Nur gut, dass die beiden Helden dank des Zeitportals direkt miteinander kommunizieren und dadurch Hand in Hand gegen Sloan und seine Helfer vorgehen können.

Ursache und Wirkung

Die Handlung spielt zwar in zwei Zeiten, aber am selben Ort: Im riesigen Firmen-Gebäude von Alchemax. Dadurch passiert es im Verlauf des Action-Adventures immer wieder, dass sich eine Handlung in unserer Zeit direkt auf die Zukunft auswirkt: Peter lässt beispielsweise in der Gegenwart Gefahrengut-Tanks explodieren, wodurch Miguel von einem Moment auf den anderen plötzlich keiner tödlichen Strahlung mehr ausgesetzt ist. Mitverfolgen können wir diese Auswirkungen durch Bild-im-Bild-Einblendungen.

Dies klingt im ersten Moment aufregend und innovativ, ist es aber nicht wirklich. Denn Spider-Man: Edge of Time ist streng linear aufgebaut. Wir haben keinen Einfluss darauf, wann wir von einem Helden zum anderen wechseln und ebenso wenig liegt es in unserer Macht, das Ursache-Wirkungs-Prinzip irgendwie zu beeinflussen. Schade, gerade hier wäre mehr möglich gewesen und wurde von Entwickler Beenox viel kreatives Potential verspielt.

Unterwegs im Firmen-Komplex

So verkommt Spider-Man: Edge of Time zu einer geradlinigen Prügelorgie, bei der wir haufenweise Fuß-Soldaten vermöbeln und leuchtende Energie-Punkte einsammeln, für die wir Move-Upgrades für beide Spinnen bekommen. Immerhin: Die Kämpfe sind durchaus fordernd und blindes Button-Smashing führt bei der schieren Gegner-Übermacht oftmals nur dazu, dass wir an einem der zahlreichen Auto-Speicherpunkte von vorne beginnen müssen. Dazwischen laufen, klettern und schwingen wir durch Gänge, Räume, Schächte oder Fertigungshallen und vermeiden dabei den Kontakt mit Schussanlagen, Laserbarrieren und ähnlichen Krabbeltier-Killereinrichtungen.

Untermalt wird das Spielgeschehen zudem durch Schalterrätsel von der Stange, die ebenso eher unsere Daumen als unseren Verstand fordern. Sollten wir doch einmal nicht mehr weiter wissen, aktivieren wir per Knopfdruck unseren Spinnen-Sinn und bekommen den nächsten Ausgang angezeigt.

Straffe Inszenierung

So einseitig das Gameplay insgesamt ausfällt, so straff wurde es immerhin inszeniert. Uns bleiben nur wenig Atempausen, auch weil uns oftmals ein Countdown im Nacken hängt und wir unter Zeitdruck agieren. Die Geschichte geht flott voran und bietet einige dramatische Wendungen. Wir legen uns mit Anti-Venom, Doc Ock und Black Cat an und zwischenzeitlich tauschen die beiden Spinnen-Männer sogar ihre Plätze und kämpfen in der jeweils anderen Zeit. Nach acht bis zehn Stunden haben wir das Ende des Abenteuers erreicht und alle Beteiligten befinden sich wieder in der Zeit, in die sie gehören.

Optisch macht das Spiel einen guten Eindruck, allerdings sind wir fast immer in dunklen Räumen unterwegs und ist es mit der Fernsicht aufgrund des Szenarios nicht weit her. Die Kamera schaukelt einige Male mächtig hin und her und vor allem bei den Wandkrabbeleien geht gerne auch einmal ein wenig die Orientierung verloren.

Sehr gut gefallen haben mir die Frotzeleien, die sich der immer um einen flotten Spruch bemühte Peter Parker und sein ernsthafterer Zukunfts-Kollege im englischen Original um die Ohren hauen. Und auch Val Kilmer in seiner Sprechrolle als fieser Wissenschaftler liefert einen guten Job ab. Dies bekommen wir zwangsweise zu hören, da es keine deutsche Sprachausgabe gibt. Dafür steht zumindest ein optionaler deutscher Untertitel zur Verfügung, der aber oftmals in der Hektik des Geschehens ungelesen untergeht.

Fazit - Spider-Man: Edge of Time Spieletest

Matthias

Oh Mann, was für Möglichkeiten hat Entwickler Beenox da ausgelassen. Wenn ich mir nur vorstelle: Zwei Spinnen-Männer, zwischen denen ich ständig frei wechseln darf. Ein Entscheidungssystem, bei dem ich tatsächlich die Wahl habe, ob ich aktiv werde oder nicht und dann auch mit der (positiven oder negativen) Auswirkung in der Zukunft leben muss. Beide Features wurden aber nicht einmal im Ansatz berücksichtigt und ich will auch gar nicht weiter darüber nachdenken, was uns dadurch entgeht.

Vermutlich bestand einfach überhaupt kein Interesse, aus dem Game mehr zu machen als ein geradliniges Action Adventure. Und genau dies ist Spider-Man: Edge of Time auch geworden: Ein Prügel-Spektakel, das so linear und weitgehend vorhersehbar verläuft wie die Geschichte in einem Comic-Heft. Die Inszenierung und das Kampfsystem sind trotzdem gut gelungen und gerade Fans der Spinne können sich sicherlich an der spannenden Storyline erfreuen und daher gerne einen Zusatz-Punkt zur Gesamtwertung dazu zählen. Wirklich herausragende Highlights (wie beispielsweise der Spider-Man Noir im letzten Game) sind aber nicht zu erkennen, weswegen Spider-Man: Edge of Time für Action-Fans ohne Superhelden-Prägung nur Standard-Kost darstellt, auf die man im Zweifelsfall auch verzichten kann.

Bewertung
„Spider-Man: Edge of Time ist ein Prügel-Spektakel, das so linear und weitgehend vorhersehbar verläuft wie die Geschichte in einem Comic-Heft.”

Vorteile Nachteile
Interessante Geschichte
Wenig Abwechslung
Straffe Inszenierung
Sehr lineares Missionsdesign
Gelungenes Kampfsystem
Fehlende Innovationen
Minimale Lokalisierung
Bewertung
„Spider-Man: Edge of Time ist ein Prügel-Spektakel, das so linear und weitgehend vorhersehbar verläuft wie die Geschichte in einem Comic-Heft.”
Hat Dir dieser Spieletest gefallen & ist die Bewertung von Spider-Man: Edge of Time auch in Deinem Sinne? Schreibe Deine Meinung und sammle wertvolle DNA!alle Artikel zu Spider-Man: Edge of Time

Kommentare

Du musst dich einloggen, um Kommentare zu schreiben!
Zur Anmeldung
19meiky84
von 19meiky84 | 12.11.2011, 05:23 Uhr
Hab den Teil nur kurz beim Kumpel angespielt und fand es recht gut gemacht vor allem der Kampf am Anfang wink.gif Werde es reduziert kaufen. Gebe ne 7 =)
Matthias
von Matthias | 11.11.2011, 18:41 Uhr
Also ich fand Dimensions auch besser. Aber wenn dir das zusagt, solltest Du auch mal einen Blick auf Edge of Time werfen. Es kann schon auch Spaß machen.
Metal_Bastinho
von Metal_Bastinho | 11.11.2011, 12:48 Uhr
Wie schade. Spiele im Moment Spiderman Dimensions. Macht riesen Spaß.

Habe Edge of Time für den DS angespielt: grottenschlecht!
Bestätigung
Wirklich Eintrag löschen?

Begründung

Hot Games
Diablo III Max Payne 3 Tomb Raider Mythos Colin McRae: Dirt 2 Tom Clancys Ghost Recon Future Soldier Colin McRae: Dirt Dead Rising 2 Port Royale 3
Minigames
Tower Defense General Polygon Captain Polygon Einparkspiel Spaceblox Streetman Weihnachts-MiniGame Tennis42 Weihnachts shooter PixelPaint
Neue Trailer & Ingame-Videos
Neue Vorschau
18.05.2012 Torchlight II
02.05.2012 Guild Wars 2
11.04.2012 Das Schwarze Auge: Demonicon
04.04.2012 Borderlands 2
27.03.2012 Legends of Pegasus
25.03.2012 Assassin's Creed 3
21.03.2012 Max Payne 3
19.03.2012 Port Royale 3
16.03.2012 Sleeping Dogs
Bestätigung