Bei einem taktischen Team-Shooter wie dem kommenden Tom Clancys Ghost Recon Future Soldier ist nicht nur die eigene Durchschlagskraft, sondern auch ein gut funktionierendes Deckungssystem enorm wichtig. Ubisoft hat das System für den neuen Teil überarbeitet, wodurch es in der Deckung unter anderem möglich sein wird, seine Taktik schnell andas aktuelle Gechehen auf dem Schlachtfeld anzupassen.
Für Grafikfetischisten steht außerdem die Optik im Mittelpunkt: Laut Ubisoft hat man für Ghost Recon Future Soldier über 2.500 verschiedene Animationen aufgenommen, was für möglichst realsistische und individuelle Bewegungsabläufe der Frontkämpfer sorgen soll.
Diese beiden Themen hat Ubisoft in einem neuen Trailer zusammengefasst, der uns demonstriert soll, wie gut das neue Deckungssystem funktioniert und wie die flüssigen Animationen entstanden sind:
Erscheinen wird Ghost Recon Future Soldier am 24. Mai für Xbox 360 und PS3. Eine PC-Version folgt zu einem späteren, noch nicht bekannten Zeitpunkt.