2007 offiziell angekündigt, wird
Splinter Cell Conviction endlich und mit sehr großer Wahrscheinlichkeit am 25. Februar 2010 für PC und Xbox 360 in den Handel kommen. Der neue
Sam Fisher-Teil möchte vor allem durch eine cineastische Präsentation, einige neue Spiel-Elemente und eine Story rund um Verrat und Verschwörung überzeugen.
Auch das gesamte Gameplay wird gegenüber den Stealth-Action-Vorgängern auf Vordermann gebracht. Beispielsweise sollen Kämpfe instinktiver erlebbar sein, insgesamt ist von einem höheren Spiel-Tempo die Rede. Wie genau dies funktioniert, das zeigt Designer
Dean Evens in einem neuen Entwickler-Video, das das erste Mal auf der
Tokyo Game Show vorgestellt wurde. Schaut selbst: