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Tomb Raider

Crystal Dynamics
Square/Enix
Adventure
05.03.2013
Zur offiziellen Seite
PC, Xbox 360, PS3
Gespielt von: alle ansehen
Dolce_1982 slavko3000 kullix 19meiky84 Dionyx BorgozTheHydra spaces76
Bewertung
USK

Tomb Raider News

Entwickler-Details zum Gameplay & dem E3 2012-Trailer

Matthias

  04.06.2012   2 Kommentare   763 Klicks

von Matthias Grimmeisen

Tomb Raider 10,0 1

Dass sich das kommende Tomb Raider von allen vorherigen Abenteuern von Lara Croft unterscheidet, ist hinlänglich bekannt. Anläßlich der letztwöchigen Veröffentlichung des E3-Trailer hat Entwickler Crystal Dynamics auch weitere Fakten ausgeplaudert, die zwar teilweise schon bekannt waren, damit aber zumindest nochmals bestätigt wurden.

Beispielsweise wussten wir bereits, dass Lara während ihres Überlebenskampfs auf der Insel ihre Fähigkeiten verbessert bzw. völlig neue dazu lernt. Die Macher haben nun verraten, dass wir bereits zu Beginn mehrere Möglichkeiten für Upgrades haben: Die stark verjüngte Hedlin kann z.B. mehr Pfeile für ihren Bogen mitnehmen oder diese schneller abfeuern. Im weiteren Verlauf wird dieses Upgrade-System, das ähnlich wie bei einem RPG über Erfahrungspunke funktioniert offener, wodurch wir Laras Fähigkeiten an den persönlichen Spielstil anpassen können. Neue Gegenstände für Laras Inventar werden hingegen einfach aufgesammelt.

Verbesserungen von Laras Können und Ausrüstung sind ausschließlich in den Basis-Camp möglich, von denen wir in Tomb Raider nach und nach mehrere aufbauen. Zwischen diesen Camps ist anschließend "schnelles Reisen" möglich. Weiterhin nicht ganz uninteressant: Bei einem Sprung lässt sich Lara in der Luft etwas steuern, sowie beschleunigen oder verlangsamen.

Natürlich hat der bereis erwähnte E3-Trailer für viel Aufsehen innerhalb der Community gesorgt, die nicht ausschließlich positiv war. Zu dem darin Gezeigten meint Crystal Dynamics: Die Szene mit dem B-52 ist nur ein Tutorial gewesen. Sobald man diesen Einführungs-Level bewegt hat, bewegt man sich in der Spielewelt völlig frei. Und kontextabhängige Actionsequenzen in Tomb Raider werden einmalig bleiben und Auswirkungen haben. Als Beispiels benannten die Macher die Szene mit dem Wolf, auf den Lara einsticht. Wenn Lara Erfolg hat und man sich im Kampf richtig verhält, dann wird das Duell Auswirkungen auf den weiteren Spielverlauf haben.

Unten könnt ihr euch nochmals den E3 2012-Trailer ansehen. Tomb Raider erscheint am 05. März 2013 für PC, Xbox 360 und PS3.

 

 

Quelle: VG247.com

Kommentare

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Mr_Styles
von Mr_Styles | 04.06.2012, 23:21 Uhr
Ui, hat Lara an Oberweite verloren? Ist in den meisten Situation auch eher vorteilhaft wink.gif
Außerdem gefällt mir, dass Lara nicht mir die Superman-Indiana-Jones-Power-Amazone zu sein scheint, die übertrieben tough ist und nur durch Nuklearwaffen aufzuhalten ist.
hazuki
von hazuki | 04.06.2012, 23:08 Uhr
Einfach nur geil. clap.gif
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