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X³: Albion Prelude

Egosoft
DeepSilver
Simulation
15.12.2011
k.A.
PC
Gespielt von: alle ansehen
samuel4321
Bewertung
USK

X³: Albion Prelude News

Update 3.0 - Zwielichtige Geschäfte: Neue Features, Verbesserungen & Bugfixes für Weltraum-Reisende

Matthias

  23.05.2013   0 Kommentare   886 Klicks

von Matthias Grimmeisen

X³: Albion Prelude 7,0 7

Egosoft lädt alle X³: Albion Prelude-Spieler zu weiteren Abenteuern im Weltall ein: Mit dem Release des Update 3.0 - Zwielichtige Geschäfte geht der Kampf der Unternehmen um Macht, Besitz und Technologien in eine neue Runde.

In dem neuen Plot Zwielichtige Geschäfte ist eine Züglerin der Split ist verschwunden und StarkimArm, Jonferco und Beryll versuchen alles, um sie wiederzufinden. Dazu kommt mit Unternehmensprobleme eine weiterer Storlyine hinzu, in dem Firmen in Not um ihre Existenz kämpfen. Und im Plot Neulandsuche kämpfen einige Fraktionen um die verbleibenden Gebiete, andere haben hingegen friedlichere Absichten.

Das ist aber noch nicht alles, was euch im Update 3.0 erwartet. Vier neue generische Missionen wurde ebenfalls in X³: Albion Prelude integriert. Und eine weitere Neuerung in diesem Update ist die Unterstützung für Controller. Ab jetzt kann jeder, der möchte, X³: Albion Prelude mit seinem Controller steuern. Zudem wurden zahlreiche Bugs ausgemerzt. Darunter Probleme mit Superschiffswerften, an denen M6 beim Abdocken ständig kollidierten, die Zerstörung von geenterten Schiffen durch den Kriegsmanager oder Probleme in mehreren generischen Missionen.

Das Update 3.0 steht ab sofort über Steam zum Herunterladen bereit. Der Steam-Client wird euer Spiel automatisch aktualisieren, sofern er nicht anderweitig eingestellt wurde. Die steamfreie Exe wurde ebenfalls auf Version 3.0 aktualisiert. Um sie zu verwenden, müsst ihr das Spiel vorher via Steam aktualisieren.

Ein Trailer gibt uns einige Einblicke in die Neuerungen, darunter findet ihr Auflistung aller neuen Features, Verbesserungen und Bugfixes, die das Update 3.0 in X³: Albion Prelude integriert.

Neue Features und Verbesserungen:

  • Neue Plots: Zwielichtige Geschäfte, Unternehmensprobleme, Neulandsuche
  • Neue generische Mission: Repariere Station: Mit diesem Dienst kann eine beschädigte Spielerstation (unter 95% Hülle) repariert werden
  • Neue generische Mission: Mehrfache Passagiertransportmission: Mehrere Passagiere mit unterschiedlichen Zielorten müssen transportiert werden
  • Neue generische Mission: Reise Ihres Lebens: Einen Gruppe von Touristen muss auf eine Tour durch verschiedene Sektoren mitgenommen werden
  •  Neue generische Mission: Eskortiere zwei Konvois: Zwei Konvois müssen auf verschiedenen Routen beschützt werden
  • Hinzugefügt: Unterstützung für Controller
  • Neue Schiffe: Lotan, Gepard, Pteranodon
  • In der Verfolge-Schiff-Mission wurde die 'Zu nah am Ziel'-Warnung von einer Popup-Nachricht zu einem Hilfetext geändert
  • Neuer spezieller Sektor, einschließlich neuem Soundtrack
  • Neuer spezieller UFJA-Sektor
  • Freischaltbare Spielstarts: Abenteurer von Aldrin, Verlorener Lar, Goner Prediger
  • Hinzugefügt: Neue Funktion für Missionen, um Kriegsverhalten an/abzuschalten
  • Zusätzliche terranische Fabriken in Schiffswerften verfügbar

Bugfixes:

  • Behoben: Allgemeine Patrouillenmission durch Entfernung einer zusätzlichen 'Missionen akzeptiert'-Statistik bei Annahme
  • Behoben: Erhöhung der Missionsstatistik bei Annahme von Liefere-Schiff-Missionen als Kriegsmissionen
  • Behoben: Problem mit Superschiffswerften, durch das M6-Schiffe beim Abdocken kollidierten
  • Behoben: Objekte, die das Boronische Ausrüstungsdocks in falscher Position umkreist haben
  • Behoben: Werbetafel der Argonischen Förderationsbörse, die unter einigen Andockklammern angebracht war
  • Behoben: Nachrichten, die dem Spieler in Passagiertransportmissionen gesendet wurden, wenn nicht genügend freier Frachtraum oder keine Lebenserhaltung verfügbar waren
  • Behoben: Freischaltbedingungen der Yaki-Börse
  • Behoben: Eskortiere-Konvoi-Missionen wurden von feindlichem Volk angeboten
  • Behoben: Eskortiere-Konvoi-Missionen konnten nicht beendet werden, nachdem man ein Eskortschiff angegriffen hatte
  • Behoben: Entfernung der NPC-Kontaktperson, sobald eine Attentatsmission beendet wurde
  • Behoben: Problem, das übernommene Schiffe vom Kriegsmanager zerstört wurden
  • Behoben: Fehler mit dem MD-Befehl
  • Behoben: Laden der Waretemplates
  • Behoben: Eisschürfer-Jobs, sodass diese nicht mehr angedockt bleiben, wenn es nichts zu schürfen gibt
  • Behoben: Standardwerte für die hue/saturation-Werte von Schiffen
  • Behoben: Entfernung von Eskorten der Eskortiere-Konvoi-Missionen
  • Behoben: Kontrollen, um zu verhindern, dass Xenoninvasionsmissionen weitergehen, auch wenn die Xenon den Sektor verlassen haben
  • Behoben: Kontrollen während Stationsbaumissionen, um Probleme bei der Verschiebung der Bojen zu verhindern
  • Geändert: Frachtraum der Tyr auf 8800 Einheiten erhöht

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