Es ist schon schade, ein unbestechliches Spielemagazin zu sein. Wir bekommen von den Publishern keine Goldbarren oder dicke Goodie-Pakete, und Konsolen, LCDs oder Luxusautos müssen wir uns auch noch selbst kaufen. Das ist ärgerlich, zumal wir nicht in den USA leben. Denn dort hat sich
Electronic Arts etwas Hübsches ausgedacht, um sich bei den Spielejournalisten ein wenig einzuschmeicheln.
So verschickte
EA kürzlich an ausgewählte Redakteure eine schicke Holzbox, die speziell auf
Dante´s Inferno aufmerksam machen sollte. In dieser befand sich ein Scheck in Höhe von 200 US-Dollar. Witzig: Laut eines kleinen Textes in der Box sei die Gier in dem 2010 geplanten Hack´n´Slay eine zweiköpfiges Monster. Wer den Scheck einlöse, würde der Gier verfallen. Wer den Scheck dagegen nicht verwendet, erliege wiederum der Verschwendung. Folglich hätte man sich doch gefälligst zu entscheiden.
Wir hätten uns vermutlich FÜR den Scheck entschieden, schließlich kann man sich davon noch etwas Nettes kaufen, bevor man dann von einer widerlichen Kreatur heimgesucht wird. Außerdem: Für 200 Dollar hätte es gewiss auch ein paar praktische Waffen zur Verteidigung gegeben...
Aber kommen wir zurück zum Spiel: In
Dante´s Inferno seid ihr in der Hölle unterwegs, um die Seele eurer Angebeteten zu retten. Dabei werdet ihr nicht nur gegen ekelhafte Gestalten vorgehen müssen, ihr werdet auch mit den Todsünden konfrontiert. Für eine hochwertige Akustik möchte
Garry Schyman sorgen, der für den Soundtrack verantwortlich ist.
Schyman erschuf zuletzt die Melodien für
BioShock, mit denen er bereits für Aufsehen sorgte. Nun will er die
"surreale, furchterregende Welt" von
Dante´s Inferno vertonen.
Der Soundtrack zum Spiel wird im Februar 2010, vermutlich zeitgleich zum Release von
Dante´s Inferno, auch separat erhältlich sein. Geplant ist das Game für PSP, PS3 und Xbox 360. Ach, einen aktuellen Trailer von der
gamescom 09 hätten wir auch noch parat..