19.11.2008 – Redakteur: Sebastian
Die Entwicklung von „ARMA II“ begann bereits vor drei Jahren, also schon vor dem Release seines Vorgängers. Mittlerweile arbeiten 50 Mann an dem Projekt, und was wir in Tschechien gesehen haben, erweckt den Eindruck, dass sich die Arbeit des bislang größten Entwicklerteams von Bohemia tatsächlich bezahlt macht. Gerade die technischen Verbesserungen zu der auf der GC gezeigten Version ließen viele Zweifel verschwinden, wonach „ARMA II“ ernsthafte Probleme gegen „Operation Flashpoint 2“ haben könnte. Wir verließen Bohemia mit dem Eindruck, dass die Entwickler die Scharte, die sie bei der Erstveröffentlichung von „ARMA“ abbekamen, auswetzen und wieder an glorreiche „Flashpoint“-Zeiten anknüpfen wollen. Die technischen und inhaltlichen Fakten wirkten überzeugend und vielversprechend, der Umfang stimmt und auf die Probleme der Vergangenheit, zum Beispiel bei der Steuerung oder der Story, wurde ein besonderes Augenmerk gelegt.
Es kann bei „ARMA II“, allein angesichts der schieren Komplexität, noch eine Menge schief gehen, doch wir prophezeien mal, dass sich Konkurrent Codemasters, trotz des großen Namens im Rücken, um einiges wärmer anziehen muss als bislang gedacht. 2009 wird auf jeden Fall für Taktik-Shooter-Freunde ein interessantes, wenn nicht sogar ein richtig schönes Jahr!
Achte auf einen guten Umgangston und bezieh Dich auf das Thema!
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