Für euer Abendessen müsst ihr schon was tun!

PC-Review: Risen

02.10.2009 – Redakteur: Andy


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Fazit

RisenWas ist es denn jetzt? “Gothic 4“? “Gothic 2 1/2“, “Gothic 3 1/2“? Oder doch nur “Risen“? Ich lasse mal die Scherze beiseite und stelle fest: Hätte Piranha Bytes das echte, wahre, direkte “Gothic 4“ entwickelt, es hätte sich wohl kaum von “Risen“ unterschieden. Die Parallelen bei Konzept, Grafik, Steuerung und Story sind enorm. Können die Entwickler nicht anders? Anscheinend, denn von einem Neuanfang ist man weit entfernt. Müssen die Entwickler nicht anders? Diese Frage ist schwer zu beantworten. Natürlich wird es “Gothic“-Fans immens freuen, dass sie sich auf Piranha Bytes verlassen können. Die Bugscharte des dritten Teiles sollte spätestens jetzt zu den Akten gelegt werden, denn “Risen“ ist für ein 3D-Action-Rollenspiel mit einer solch offen angelegten Welt eines der bugfreiesten Spiele überhaupt. Nur Bethesda Softworks (“Oblivion“,“Fallout 3“) und Lionhead (“Fable“) liefern in der Hinsicht saubere Arbeit ab.

Doch für eine Überwertung reicht es aus zwei Gründen nicht: So schön die Erinnerung an alte Zeiten ist, so sehr hätte ich gerne mehr Neuerungen gesehen. Das bezieht sich nicht nur auf das Spieldesign, sondern auch auf die Grafik. Da fallen nur die heftigen Unwetter auf, die wirklich Eindruck schinden und so ganz nebenbei für einen dramatisch besseren Einstieg sorgen als der verunglückte Startkampf in “Gothic 3“. Der andere Grund ist die Geschichte, die bei einem Spiel dieses Genres mehr bieten müsste. Zwar habt ihr gerade im ersten Kapitel viele Entscheidungsfreiheiten, allerdings bleibt das grobe Drumherum so oder so erhalten. Man hätte also trotzdem eine interessante Story erzählen können, ohne dem Spieler seine Freiheiten zu nehmen. So ist es der übliche “Gruppe A kämpft gegen Gruppe B kämpft gemeinsam gegen große Bedrohung“-Brei, auf den es hinausläuft.

Einen Vorteil haben die Schwächen jedoch: Ihr steht mehr auf eine interessante Handlung und wollt mal etwas Neues sehen? Dann holt euch “Venetica“. Ihr legt Wert auf eine Spielwelt mit vielen Freiheiten und unzähligen Entdeckungsmöglichkeiten? Dann ist “Risen“ genau euer Ding. Da Letzteres für meine Begriffe schwieriger zu bewerkstelligen ist und Piranha Bytes trotzdem das bugfreiere Spiel hingekriegt hat, gibt es entsprechend eine klar bessere Gesamtwertung. Die ich auch damit begründen könnte, dass selbst mir Story-Junkie “Risen“ mehr Spaß gemacht hat...



Wertung


Grafik:78 Prozent78 %
Sound:88 Prozent88 %
Steuerung:84 Prozent84 %

Spielspaß:86 Prozent86 %


Kommentare zu diesem Artikel

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47. staubsauger3000 26.06.2010, 22.56 Uhr

Avatar von staubsauger3000

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am anfang war das spiel ja nicht schlecht, aber je weiter man kam desto monotoner wurden die missionen.

am ende musste man einfach nur gegenstände in ruinen einsammeln



46. McMike 22.10.2009, 19.55 Uhr

Avatar von McMike

DNA: 0

Muss mich leider Heavy anschließen...schade !



45. martinh0 21.10.2009, 16.56 Uhr

Avatar von martinh0

DNA: 0

nich ganz so gut wie gothik aber ganz Ok



44. Marf 06.10.2009, 01.57 Uhr

Marf hat noch kein Avatar

DNA: 0

also ich habs jetzt seid anfang des monats, und habs nach vieeelen stunden spielen schon fast durch ^^ all zu lang dauerts nimma ^^ was ich sehr schade fand war ein brutaler bug der ab karpitel 3 auftritt. ähnlich wie bei gothic gibt es teleporter steine und wenn man in die hafenstadt springt, dann gibts nen bug in dem der großteil der stadt durchsichtig wird und das wasser unterhalb sichtbar ist. ziemlich brutaler grafikfehler welcher sich bis ins karpitel 4 zieht.


ausserdem gibt es einen npc der einem "erz schürfen" beibringen soll. naja ich hab den nicht gefunden obwohl ich da war wo er sein muss, also endweder lags daran das ich eine quest nicht hatte oder es war ein bug! aber man kann ja bei fehlenden fähigkeiten nachhelfen hehe


was mir im vergleich zu gothic sehr gut gefällt ist die tatsache das es pflanzen und tränke gibt welche die stats magie, leben, stärke und geschick erhöhen. letztere 2 sind wie viele schon wissen nötig um größerre waffen zu tragen.

etwas frustrierend is die tatsache das im verlauf des spieles echsenmenschen auftauchen, und diese sind stellenweise so imba das man oft frustriert laden muss.

ich hoffe das es bald einen patch gibt welcher die kleinerren bugs beseitigt. alles in allem kann ich dem test aber zustimmen und kann es nur jedem rpg fan empfehlen! (auch wenn es ein paar dialoge gibt welche zu 100% aus gothic übernommen wurden ^^)



43. shakar 05.10.2009, 21.15 Uhr

Avatar von shakar

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Hole mir Risen ebenfalls diese Woche (ich warte mittlerweile immer die Bewertungen ab, Oblivion war am Anfang au nicht wirklich Bugfrei). Aber scheint als wäre Risen jetzt wirklich so wie Gothic 3 hätte sein sollen. <img src='http://www.demonews.de/board/images/smilies/orsmile.gif' >



42. Redakteur Sven 04.10.2009, 19.13 Uhr

Avatar von agony

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@non: Tests von dem Jörgi sollte man eh nicht verlinken. Ne, halte seine Berichte teils maßlos für überzeugen und absichtlich provokativ. Er hat ja damals auch Gothic 3 zerrissen..von daher passt wohl auch die Wertung von Risen. Ein wenig mehr Objektivität kann aber niemanden schaden..nichtmal studierten Archäologen...



41. -NoN_SeRvIaN- 04.10.2009, 16.45 Uhr

Avatar von -NoN_SeRvIaN-

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Hehe, naja den Test von 4Players wird man auf der Startseite von WoR wohl nicht verlinkt sehen.



40. Tori 04.10.2009, 13.58 Uhr

Avatar von Tori

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Ihr wart schnell mit dem Test. Danke !

Außerdem ist er nicht ganz so lobhudelnd wie manch anderer (World of Risen pickt sich die besten raus...natürlich)



39. Redakteur Andreas 04.10.2009, 10.56 Uhr

Andreas hat noch kein Avatar

DNA: 0

Naja, nüchtern betrachtet hat PB offensichtlich nur die Alpha (=Release)-Version von G3 fertiggestellt



38. Heinz-Fiction 04.10.2009, 03.17 Uhr

Avatar von Heinz-Fiction

DNA: 0

bearbeitet von Heinz-Fiction am 04.10.2009 09:53 Uhr

bearbeitet von Heinz-Fiction am 04.10.2009 09:50 Uhr

nein Bob, Risen macht eben nicht allzu viel besser als G2, von der Grafik mal abgesehen. Von wegen Steuerung besser, das ist einfach nur ne Abwandelung von G3, anschließend wurden noch ein paar nervigkeiten aus Teil 2 übernommen (seltsame Flugphysik des Helden, träge Kamera).

Die Animationen sind immernoch lächerlich schlecht, das Spielgefühl nicht mehr so anregend wie bei Teil 2 (ich jedenfalls hatte bei der Erkundung Khorinis' etwas mehr Spaß, das Nahkampfsystem ist neu, aber nicht wirklich besser als das aus Teil 2/3 - es ist einfach nur neu. Und neue Spielelemente *hust* Questkarten ist wohl das Einzige was dir dazu eingefallen ist? Was anderes neues, dass das Spiel bereichert, gibt es nicht. Zudem verliert Risen durch die Questkarten viel Spannung. Man bekommt wirklich alles vorgekaut ... bei allen anderen Gothics musste man gewisse Orte manchmal erst suchen. Das ist jedenfalls spannender als einfach nur Wegpunkte abzulatschen ...



37. FritzEgner 04.10.2009, 01.30 Uhr

Avatar von FritzEgner

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Nach 3 Stunden meine ersten Eindrücke:


Ich kenne (und liebe) Gothic 1&2 und ich fühl mich sofort in Risen wie zu Hause. Die Steuerung find ich gelungen, Kampfsystem geht auch in Ordnung. Ich komm gut damit zu recht. Grafik find ich auch gut. Von der Story hab ich bis jetzt nicht viel mitbekommen aber die vielen kleinen Aufgaben die man überall bekommt beschäftigen mich voll. Die Spielwelt ist liebevoll gestaltet. Schwierig ists auf jeden Fall aber das hab ich auch erwartet.
 



36. BigBamDaddy 03.10.2009, 23.51 Uhr

Avatar von BigBamDaddy

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SilentBob, großartig Aussagen aus den Zusammenhang zu reißen, ganz toll!



35. SilentBob 03.10.2009, 21.26 Uhr

Avatar von SilentBob

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@Daddy

Die Grafik ist hübscher, es gibt mehr Animationen, die Steuerung ist besser, das Spielgefühl rundum komfortabler, das Nahkampfsystem ist komplett überarbeitet worden, es gibt neue Spielelemente wie Questkarten  usw.

Ich habe ein Wort ausgetauscht und der Satz ist genauso auf RIsen auch zutreffend (;



34. Heinz-Fiction 03.10.2009, 19.52 Uhr

Avatar von Heinz-Fiction

DNA: 0

Die 360-Version kann man mit der PC-Version nicht vergleichen.



33. Heinei 03.10.2009, 19.29 Uhr

Avatar von Heinei

DNA: 0

bearbeitet von Heinei am 03.10.2009 19:33 Uhr

@BigBamDaddy

Naja du hast den patrioten Bonus vergessen, möchte nicht wissen wie die Deutschen Tester das Spiel zerrissen hätten wenn das Entwicklerstudio z.b aus Frankreich kommen würde.......

Für mich ist es einfach nur ROTZ sonst nichts, hab die 360 Version gespielt. Mit Abstand das schlechteste X Box 360 Spiel überhaupt, da passt nichts. Steuerung Müll, Gameplay Müll, Grafik Obermüll, zu kleine Schrift Wahnsinn, aber das war ja zu erwarten.



32. BigBamDaddy 03.10.2009, 18.33 Uhr

Avatar von BigBamDaddy

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@Sven

Innovationen sind ja nicht nur große neue Konzepte die es vorher noch gar nicht gab. Innovationen sind auch kleine Verbesserungen die das ganze aber so viel besser machen. Risen bleibt einfach da stehen wo Gothic aufgehört hat. Es ist quasi das gleiche Spiel, natürlich mit anderen Charakteren, einer anderen Welt usw. aber letztendlich hat sich die Serie einfach nicht weiterentwickelt und ist auch nicht besser geworden.

Ein tolles Beispiel für solche kleinen Innovationen ist wahrscheinlich Uncharted 2. Es macht genau das gleiche wie der Vorgänger, aber fast alles besser. Die Grafik ist hübscher, es gibt mehr Animationen, die Steuerung ist besser, das Spielgefühl rundum komfortabler, das Nahkampfsystem ist komplett überarbeitet worden, es gibt neue Spielelemente wie Propangasflaschen usw.

Genau sowas hätte ich von Risen erwartet und sollte man eigentlich auch erwarten können. Allerdings ist Risen einfach nur Gothic. Es übernimmt sicherlich die Stärken und die Fans der Vorgänger werden es mögen, aber es übernimmt leider auch die Schwächen.

Man kann über Sequels sagen was man will, aber Innovationen zu verneinen ist so nicht richtig. Es gibt viele verschiedene Ausprägungen von Innovationen und kleine Verbesserungen, die ein Spiel einfach besser machen sind und bleiben Innovationen. Man muss nicht alles über den Haufen werfen. Der Sinn von Innovationen ist etwas bereits vorhandenes zu Verbessern und nicht nur zu Verändern. Ich bin mir sicher, dass zumindest die Sequels von Assasins Creed und Mass Effect die großen Kritikpunkte der Vorgänger ausbessern werden.

Wenn es jetzt konkret um die Bewertung geht bin ich einfach der Meinung, dass ein Risen vor 3 Jahren sicherlich eine 80er Wertung verdient hätte. Nach Spielen wie Oblivion, Fallout 3, The Witcher und Mass Effect aber nicht mehr. Stillstand bedeuter Rückschritt und genau das sollte sich auch in der Wertung ausschlagen.



31. savy 03.10.2009, 15.38 Uhr

savy hat noch kein Avatar

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Also Test und Demo haben mich eig. überzeugt, sobald ich mal wieder nen Fuffziger da hab geh ichs mir kaufen, vielleicht sind bis dahin ja auch ein oder zwei Patches draußen die kleine Fehler beheben^^



30. Redakteur Andy1977 03.10.2009, 13.50 Uhr

Avatar von Andy1977

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@Stabn: Nun ja, es ist halt Gothic... das Charaktersystem ist bereits mit dem Unterschied Bandit, Orden, Magier angedeutet. Hätte vielleicht erwähnen können, dass du nur mit dem Magier richtige Zauberfähigkeiten erlernen kannst, das ist richtig. Aber ansonsten ändern sich nur die Questreihen. Der Rest ist 08/15 Auflevelung: Du sammelst halt Erfahrung durch das Töten von Monstern und das Absolvieren von Aufträgen. Je mehr Erfahrung, desto höher der Level. Wollte diese simplen Mechanismen nicht wieder und wieder in jedem Rollenspieltest durchkauen, wenn nichts besonderes dahinter steckt. In der Tat fällt das auch während des Spielens nicht wirklich auf, dass sich der Charakter entwickelt... außer wenn du die besonderen Fähigkeiten erlernst (Tiere ausweiden, Schlösser knacken)... was im Test wiederum drin steht



29. pptakashi 03.10.2009, 13.00 Uhr

Avatar von pptakashi

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@YoungZer0 

Witcher habe ich auch durchgespielt. Das Kampfsystem ist da auch ok, aber in Risen fühlt es sich einfach echter an. Man muss richtig kämpfen, und somit ist das feeling viel besser. Es kommt einfach viel geiler, wenn es rau ist. Weiss jetzt auch nicht genau, wie ich es beschreiben soll, es fühlt sich halt einfach richtig an



28. Gruselgurke 03.10.2009, 12.21 Uhr

Avatar von Gruselgurke

DNA: 0

Also ich findes es den absolut richtigen weg ein neues Gothic gemacht zu haben. Es gab schließlich wieder etwas gut zu machen da G3 fast kein "Gothic Feeling" mehr hatte. Es war zwar auch ein gutes Spiel (abgesehen von den Bugs) aber eben kein Gothic mehr. ;Mit Risen haben sie gezeigt das sie durch aus in der Lage sind ein neues Gothic zu erschaffen, was wie ich finde eine sehr schwere Aufgabe ist! Gothic 1 und 1 waren einzigartig. Ich habe bisher in keinem Spiel uasser in spielen von PB so eine Atmosphärische Welt und glaubwürdige Charaktere gesehen. Vorallen das man sich erstmal wirklich von ganz unten hocharbeiten muss und isch dabei tief in die Strukturen der einzelenen Fraktionen reinarbeiten muss und Charaktere kennen lernen muss gab es bisher nur in PB spielen.

Deshalb finde ich Risen ganz große Klasse. Bei ihrem nächsten Projekt kann PB dann auch ruhig etwas weiter gehen. Aber diesen Stil sollten sie unbedingt beibehalten!



27. Stabn 03.10.2009, 11.18 Uhr

Stabn hat noch kein Avatar

DNA: 0

Ganz schwacher Test. Risen ist ein Rollenspiel und ich erfahre nicht ein einziges Wort über das Charaktersystem und Entwicklungmöglichkeiten?

Die Gothic-Reihe war ja schon immer "Rollenspiel light", aber nach dem Durchspielen der Demo und dem DN-Test frage ich mich, was an Risen noch Rollenspiel sein soll. Ein paar Sätze dazu wären Pflicht gewesen.



26. 123justin321 03.10.2009, 11.12 Uhr

Avatar von 123justin321

DNA: 0

an alle, die sich über die schweren kämpfe beschweren: habt ihr denn schonmal gothic 1 gespielt? da läuft es kein bisschen anders ab. da ist man am anfang schon leichte beute für 2 scavenger.

Ich finde ehrlich gesagt aber auch, dass sie das Kampfsystem bei Gothic 3 Enhanced Edition hätten belassen können. Mit alternativem Balancing und alternativer K.I., die ja in der EE verfügbar waren, war das Kampfsystem in meinen Augen auf dem Höchsstand der Gothic-Serie. Denn es war eben nicht mehr nur dauerklicken oder dauer-pfeiltasteoben-drücken. Blocken war Pflicht, und war meiner Meinung auch unverzichtbar.



25. Redakteur Sven 03.10.2009, 10.45 Uhr

Avatar von agony

DNA: 0

@bigbam: Nun, ich denke auch, dass speziell Gothic/Risen eine ganz klare Geschmackssache ist. Aber das gilt ja im Grunde für jedes Spiel, vermutlich speziell Rollenspiel (sieha Asia-RPGs, die ja konzeptionell meist auch völlig anders sind als EU- oder US- Produktionen). Und da Du schon Mass Effect ansprichst: Ich fand zwar das gestrickte Universum und die Charaktere erstklassig, aber z.B. das  Kampfsystem vorletzter Müll. Das hatte nix mehr mit RPG zu tun und hat mir persönlich am wenigsten Spaß bereitet.

Und was die Innovationsarmut betrifft: Ich kann jetzt nicht beurteilen, was sich zwischen G3 und Risen geändert hat, aber die meisten Fortsetzungen von bekannten Spielen lassen Innovationen vermissen. Erwartet denn jemand, dass ein CoD, Assassins Creed, BioShock und von mir aus auch Mass Effect - Sequel alles über den Haufen wirft, was bei den Leuten ankam? Das würde sich nun wirklich kein Entwickler trauen.



24. Heavyflame 03.10.2009, 09.50 Uhr

Avatar von Heavyflame

DNA: 4

bearbeitet von Heavyflame am 03.10.2009 17:54 Uhr

JA in diesen Badietenlager war ich auch 2h, aber die labern mir zu viel Müll und Bandit wollte ich auch nicht sein also bin ich bis in die Hafenstadt gelatscht um Magier zu werden aber da wollen die von mir das ich noch mehr umher renne. Ich bin in Mirrors Edge weniger rumgerannt als in diesen Game. Echt das macht kein Spaß, nur Laufburchenmission in diesen semi-realistischen Game. Ich bin bis jetzt schwer angeödet und hab 0 Motivation das Spiel noch weiter zu spielen besonders weil ich weiß was da noch für ein Scheiss noch kommt wenn man Magier werden will. Sollten Quest nicht Spaß machen? Kommt mit vor wie Arbeiten.

 

"Seit Gothic 2 hat mich kein Spiel mehr so faszinieren können, wie Risen!" Tya hättest mal The Witcher spielen sollen, das war in allen Bezügen besser als Risen.



23. YoungZer0 03.10.2009, 05.50 Uhr

Avatar von YoungZer0

DNA: 0

bearbeitet von YoungZer0 am 03.10.2009 05:58 Uhr

bearbeitet von YoungZer0 am 03.10.2009 05:55 Uhr

Ist ja schön wenn du das so auffasst auch wenn es nicht stimmt. Das "Kampfsystem" ist ein Witz und benötigt defintiv eine verbesserung. Wenn du das "Kampfsystem" gut findest solltest du defintiv mehr Spiele mit einen richtigen Kampfsystem spielen. The Witcher und Batman Arkham Asylum sind da z.B. gute Exemplare. Ausgereift, gut durchdacht, leicht zu meistern und dynamisch. Risen ist unvorhergesehen und frustriend. Manchmal greifen die Tiere einmal an, manchmal 3 mal, manchmal gar nicht. Es gibt nichts was darauf hinweißt wann und wie oft sie angreifen. Ein komplettes Chaos. Unausgereift und undurchdacht.



22. pptakashi 03.10.2009, 05.30 Uhr

Avatar von pptakashi

DNA: 0

@YoungZer0

Das Kampfsystem ist nicht unausgereift, so wie du sagst.

Gegen Tiere kannst du dich nur mit Schild wehren. Wenn du nur mit der Waffe blockst, gehen die Tierbisse durch, aber alle Gegner, die ne Waffe haben, kannst du damit blocken. Die Kämpfe sind sehr lang und heftig zum teil, aber meines Erachtens nicht frustrierend. Man kann nämlich recht gezielt kämpfen, und finde das Kampfsystem daher eines der interessantesten, die ich bei Rollenspielen gesehen habe.

Noch ein kurzes Wort zur Grafik. So stimmig wie Risen, ist wohl kein anderes Spiel. Die Tageszeiten, das Wetter und die Lichteffekte sind einfach 1A. Immer wieder ertappe ich mich dabei, wie ich einfach stehenbleibe und mir die Welt reinziehen muss. Es ist einfach schön, und fühlt sich so echt an

Seit Gothic 2 hat mich kein Spiel mehr so faszinieren können, wie Risen! PFLICHTKAUF!!!!



21. YoungZer0 03.10.2009, 04.12 Uhr

Avatar von YoungZer0

DNA: 0

Joa, hab's jetzt auch angespielt muss sagen das das Kampfsystem eine komplette katastrophe ist. Da hat mir sogar das vom dritten Teil besser gefallen. Sobald mehr als zwei Gegner auf den Bildschirm sind ist der Spieler meist damit beschäftigt wegzurennen um Lebensenergie aufzustocken. Bin so oft gestorben das es schon gar nicht mehr lustig ist. Ständig wechselt der Fokus auf andere Gegner, ich spring nach rechts um den Gegner von der Seite anzugreifen, ich bin zu weit weg, ich treffe daneben. Der Gegner ist aber sofort wieder auf mich fixiert, greift 4-mal hintereinander an, ich werde getroffen, weil der Block nichts bringt. Ich sterbe. Der namenlose Held, getötet von einer Stachelratte. Einer der ersten Gegner im Spiel. Aus irgend einen Grund kann ich mit einen Schwert mich super gegen Menschen verteidigen aber nicht gegen Tiere. Ich kann gegen Tiere nicht blocken. Das gesamte Kampfsystem ist mir zur Zeit einfach nicht ausgereift genug. Es ist schlecht und frustriert mich derbe. Werd' wohl Magier. Kann nur hoffen das das System besser funktioniert.



20. Slayer1992 03.10.2009, 00.58 Uhr

Avatar von Slayer1992

DNA: 0

Mir gefällt das Spiel sehr, Bugs hab ich bisher keine gesehen, aber die Kämpfe werden zu schnell zu schwer.



19. tarloc 03.10.2009, 00.02 Uhr

Avatar von tarloc

DNA: 0

Habs mir heute Morgen gekauft, was gar nicht so leicht war, denn die ersten beiden angesteuerten Läden hatten es noch nicht.

Jetzt habe ich einige Stunden gepielt und mir eine Meinung gebildet.

Evtl mag diese Meinung etwas großzügiger ausfallen, als die von Menschen, die Gothic 3 gespielt haben, das habe ich mir damals erspart - wegen der Bugs und weil mein Recher zu dieser Zeit einfach zu schwach war.

Somit liegen für mich zwischen Gothic 2 und Risen viele Jahre und es stört mich überhaupt nicht, dass Risen kaum Innovationen bietet.

Der Spielstart ist nett umgesetzt  und das Tutorial angenehm unaufdringlich.

Beim Eintritt in die Hafenstadt habe ich mich von den unzähligen Quests etwas erschlagen gefühlt, zumal einfach nicht klar wird, welche Fraktion unterstützenswert ist.

Da ich sowas mehr aus Symphatie als durch die potentiellen Möglichkeiten der Charakterentwicklung entscheide, fühle ich mich grad etwas verloren, aber das wird sich wohl noch geben.

Das Kampfsystem ist mir etwas zu Action-lastig.

Wenn man nicht  auf dem einfachsten Schwiereigkeitsgrad spielt, muss man permanent blocken, ausweichen etc.

Die Steuerung funktioniert dabei aber recht gut und daher geht das schon klar, wenn man sich dran gewöhnt hat.

Die Grafik mag nicht High-End sein, aber die Welt wirkt abwechslungsreich und "echt", das ist für mich viel wichtiger.

Im Vergleich zum letzten großen Rollenspiel "Divinity 2", sammelt Risen jede Menge Punkte in Bezug auf das Spielgefühl.

Bei D2, fühlte man sich, trotz des grundsätzlichen Open-World-Konzepts immer so, als würde man durch einen Tunnel laufen.

Gegnergruppe  töten, gegebenfalls heilen, weiterlaufen, nächste Gegnergruppe töten und wieder von vorn.

Risen gibt dem Spieler wieder die Möglichkeit Gegner zum umgehen oder einzelen zu bekämpfen, das steigert die Glaubwürdigkeit.

Außerdem gibts endlich mal wieder was auf die Mütze, wenn man ein Haus ausraubt, das war den NPCs in Div2 ja völlig egal.

"Du klaust grad all meine Besitztümer während ich direkt neben dir stehe? OK - Viel spaß dabei."


Dem ersten Eindruck nach macht Risen genau da weiter wo G2 oder eben G3 endete.

Alles etwas schicker, größer und moderner, aber ganz klar Old-School.

Damit ordnet es sich irgendwo zwischen dem grenzgenialen Fallout 3 und dem recht guten Divinity 2 ein.

Irgendwo zwischen einer 80% und 90% Wertung.

Wo genau, entscheide ich erst, wenn ich durch bin und eben dieser Aufgabe widme ich mich jetzt wieder

 



18. Comp4ny 02.10.2009, 23.46 Uhr

Avatar von Comp4ny

DNA: 0

bearbeitet von Comp4ny am 02.10.2009 23:46 Uhr

Ein rein Optisch, aber aufgewärmtes Gothic 3.

Als was anderes kann man es kaum bennen leider...

Auch wenn es sicherlich Spaß bringt, und als Gothic-Fan ein Plichtkauf.



17. Sir H. 02.10.2009, 23.00 Uhr

Avatar von Sir H.

DNA: 0

Naja, ich habe auch schon einige Stunden gespielt und gammel auch noch mit den gleichen Klamotten rumm, bis auf, dass ich dem ein oder anderen schonmal die Waffe, oder das Schild abgenommen habe, und diese verwende

Ist bis jetzt alles ein wenig langweilig, was bei Gothic 2 aber auch so war...



16. ShadowSlayer 02.10.2009, 22.57 Uhr

Avatar von ShadowSlayer

DNA: 0

Ich muss mal sagen, dass grade das "technisch veraltete" mir sehr gut gefällt - so läufts auch auf meinem Notebook und die Demo hat mich dazu gebracht, mir die VV zu holen. Hab zwar bisher nur so weit gespielt, wie man auch in der Demo kam, aber ich finde es echt genial  - seit langer Zeit mal wieder ein Spiel, bei dem ich "so ein Gefühl" habe (schwer zu beschreiben, aber es herrscht ne gewisse Spannung in mir ^^)

Was noch kommt wird sich zeigen, aber generell machts mir schon Spaß ...



15. BigBamDaddy 02.10.2009, 22.44 Uhr

Avatar von BigBamDaddy

DNA: 0

Ich habe vorhin mal wieder Mass Effect durchgespielt. Im Vergleich verliert Risen in sämtlichen Punkten. Aber gerade da wo ein Rollenspiel überzeugen muss: Präsentation, Dialoge, Story, ist Risen bestenfalls durchschnittlich. Ich kann mit dem Spiel absolut nichts anfangen. Langweilige Charaktere, technisch veraltet, blödes Kampfsystem, seltsame Animationen usw.

Ehrlich das Spiel erinnert mich an Gothic 3. Die Bugs waren für mich damals nicht das schlimmste, sondern das Spiel selber hat absolut keinen spaß gemacht. Mit Risen ist es genau das gleiche. Die Wertung hier und an anderer Stelle kann ich jedenfalls nur mit dem Deutschland/Gothic-Bonus erklären.

Vor Allem find ich die absolute Innovationsarmut in diesem Spiel grausam. PB entwickelt quasi seit Gothic 1 immer das gleiche Spiel. Da findet einfach keine Entwicklung statt. Dabei gäbe es so viel zu Verbessern und zu erweitern.

Scheint aber wohl gerade bei Gothic/Risen eine große Geschmackfrage zu sein. Da muss man aber sicherlich nur mal die Wertungen der großen ausländischen Magazine abwarten, die Werungen werden das Spiel auf den Boden der Tatsachen zurückholen, denn dort herrscht keine Nostalgie hinsichtlich dieser Serie bzw. des Entwicklers.



14. Genetixx 02.10.2009, 22.13 Uhr

Avatar von Genetixx

DNA: 4

Ju soll für Xbox 360 unter aller sau sein.Viel spass damit <:

@Heavy

 

Ach, nur weil der werte Herr Heavyflame nix kann/findet taugt das game nix?Mir gehts genauso wie Silent.



13. -NoN_SeRvIaN- 02.10.2009, 21.45 Uhr

Avatar von -NoN_SeRvIaN-

DNA: 0

bearbeitet von -NoN_SeRvIaN- am 02.10.2009 21:45 Uhr

@rgx

Ich hoffe du weißt, dass die 360-Portierung schlicht weg besch*** ist. (;



12. rgx 02.10.2009, 21.27 Uhr

rgx hat noch kein Avatar

DNA: 0

bearbeitet von rgx am 02.10.2009 21:27 Uhr

@10tens: Hast du dir das Spiel gekauft? Also ich würde kein 40-Euro-Spiel nach 5 Stunden weglegen..... keine ahnung-- Ich werde es mir demnächst für 360 holen, leider haben OPF2, Assassins Creed 2 und Forza 3 erstmal Vorrang.....



11. SilentBob 02.10.2009, 20.38 Uhr

Avatar von SilentBob

DNA: 0

Also Heavyflame, ich habe 5 1/2 Stunden gespielt und bin bereits mit sämtlichen Quests im Banditenlager fertig, habe dort eine Rüstugn bekommen, Schild und ne klasse Waffe.

Ich bin bisher absolut begeistert von dem Spiel (:



10. Heavyflame 02.10.2009, 20.32 Uhr

Avatar von Heavyflame

DNA: 4

Irgendwie ist das zu viel gelatsche für meinen Geschmack.  5h gespielt und immernoch ausgerüstet wie am Anfang man merkt echt keinen Fortschritt im Spiel.

Werde es wohl nicht weiter spielen.



9. koellsch 02.10.2009, 19.27 Uhr

Avatar von koellsch

DNA: 0

Schöner Test, ich werd mir Risen auf alle Fälle demnächst mal angucken. Nur schade, dass die Semesterferien jetzt vorbei sind.



8. hertel 02.10.2009, 19.21 Uhr

hertel hat noch kein Avatar

DNA: 4

Am meisten freu ich mich darüber, dass ein Gothic-Nachfolger entlich mal relativ bugfrei released wird. Wird Zeit! (man denke nur an g2, g3, g3 götterdämmerung)^^



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