23.11.2004 – Redakteur: Andy
Der Reihe nach: ´Bridge It´ ist der insgesamt vierte Teil einer bemerkenswerten Denkspiel/Simulations-Serie, welche ihren Ursprung als Freeware-Spiel namens ´Bridge Builder´ fand. Zum Nachfolger ´Pontifex´ gab es nur eine Demo-Version (welche jedoch schon mal komplexer als sein Vorgänger war), für den Rest musste der Kunde zahlen. Der dritte Teil mit dem Titel ´Bridge Construction Set´ erscheint nun unter dem verwirrenden Titel ´Bridge Builder´ auch in Deutschland (mit leicht aufpolierter Grafik), genauso wie das eher als Spin-Off anzusehende ´Bridge It´, über jenes ich hier schreibe. Alle Teile haben eins gemeinsam: Es geht ums Brücken bauen. Diese soll über einen mehr oder weniger großen Graben gespannt werden und je nach Vorgaben entweder Autos, Tanker, Züge oder gar Erdbeben standhalten können. Nun ist solch ein Brückenbau nicht allzu einfach, da ihr diese nur an wenigen, ebenfalls vorgegebenen Eckpunkten am Erdboden bzw. unter Wasser fest verankern könnt. Zudem glänzt die Serie mit physikalisch korrekter Schwerpunkt- und Lastenverteilung, weshalb ein schnell zusammengeschustertes Konstrukt schnell in sich zusammen fällt.
Letzteres ist tatsächlich gelungen, wenn auch nicht perfekt. Die Befehle sind nun unterhalb des Bildschirmes und nicht an der Seite angeordnet, zudem etwas besser sortiert und übersichtlicher zu finden. Sämtliche Brückenteile sind in einer Liste versteckt, welche ihr entweder per Klick ausfahrt oder mit den Tasten 1 bis 6 direkt durchschaltet. Mit der linken Maustaste baut ihr ein Brückenteil, wobei jedes weitere Stück an das vorherige drangehängt wird, bis ihr die rechte Maustaste drückt. Letztere dient auch zum Abbau von Teilen und eine ´Copy & Paste´ Funktion vereinfacht das Zusammenstückeln gleicher Konstruktionen. Praktisch gesehen spielt sich ´Bridge-It´ kaum anders, als seine Vorgänger, auch die neue Menüstruktur wirkt für meine Verhältnisse immer noch eine Spur zu komplex, jedenfalls für das eigentlich simple Spielprinzip. Ist die Brücke eurer Meinung nach fertig, so müsst ihr sie diversen Belastungs-Tests unterziehen, d.h. ihr schaltet vom ´Edit´ in den ´Simulate´-Modus um. Hier ist die ´Streß´-Funktion von äußerst wichtiger Bedeutung: Ist diese eingeschaltet, werden während der Testphase sämtliche Brückenteile farblich markiert. Bei Grün ist alles in Ordnung, bei Blau entsteht eine große Spannung und bei Rot ein zu großer Druck. So könnt ihr direkt die Fehlerquelle eurer Brücke analysieren, falls das Ding zusammen krachen sollte. Nebenbei bemerkt habt ihr auch nicht unendlich viel Ressourcen bzw. Geldmittel zur Verfügung, wobei vorrangig letzteres knapp wird.Du bist nicht angemeldet.
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